我在消灭了这就个怪后,回到了新手村。如果你要问我做什么,我告述你,我要练全所有职业。
在年华中,一开始,玩家都是平民,可以选择练习生活职业,共有五种,是矿工、铁匠、药剂师、鱼翁、农民,最高是99级,但是你把各项职业练到一定等级,你就可以进行第一次转职,转成战斗职业,矿工可以转剑士,铁匠可以转骑士,药剂师可以转僧侣,鱼翁可以转术士,农民可以转猎人或盗贼;这六种战斗职业升到10级时,可以进行第二次转职,二转时有的职业又有两个分支,剑士分为剑手和战士,骑士分为光明骑士和暗黑骑士,猎人分为弓箭手和手,盗贼可以分为强盗和小偷,僧侣可以分为牧师与巫师,术士虽然只能转职为道士,不过道士一开始就分为金、木、水、火、土五系。30级的时候可以进行第三次转职,依次为剑客、狂战士、圣骑士、魔骑士、射手、手、大盗、刺客、主教、祭司和法师;70级的时候可以进行第四次转职,分别为剑侠、勇士、幻兽骑士、魔兽骑士、大射手、魔弓手、侠盗、杀手、红衣主教、圣者、师。而四转以后,玩家可以通过完成特殊任务进行第五次转职,不过那就很困难了。
生活职业可以全选,所以理论上来说,玩家也可以六项战斗职业全选。在公测时,也确实有人练过。结果,这样的角色超级变态,不但升级超快,而且k无敌,被视为bug,公测玩家们纷纷要求取消这一角色。但是盛世公司说年华是根据当年流行的玄幻小说《遗忘的时代》改编的,而小说中的主人翁就是一个全职业的高手,所以不能取消这一角色,最后在经过玩家与公司不断的拉锯赛后,盛世公司做出了一系列的改动,如升级经验加成,等级能力加成等等之后,这种全职业的变态角色成为了被玩家们称为鸡肋型垃圾角色。为什么呢?原来,经过修改,玩家可以选择两项以上的战斗职业,其中一门为主职业,比其他的副职业高一级(象我就是37级圣骑士,36级法师但是,升级经验加倍,比如说,单职业玩家升一级经验为1000,那么,双职业玩家升一级经验为1000+1000(1+10)=2100,而三职业玩家则是1000+1000(1+10)+1000(1+20)=3300,以次类推,全职业玩家经验为7500。也就是说,全职业玩家每升一级,所需经验是单职业玩家的75倍,这样就拉开了两者之间的等级;再加上等级能力加成,这些因素加起来,可以说完全取消了全职业角色的优势,不过,对于同级别的玩家来说,尤其是高级别的玩家,因为职业的相互克制,全职业玩家在同级别玩家中绝对是无敌的。
但是到了游戏中期以后,又出现了一个非常热门的选择,那就是双职业。
因为相对全职业需要的高经验、难升级,单职业的技能单一,职业相克,双职业就非常有优势了,不但k强,而且升级快,(经验虽然要两倍,但是试想一下,一个能抗住怪物攻击的武士,和能放出大面积杀伤魔法的法师的组合,绝对比单独的一个武士或法师打怪快多了),所以在游戏运行后三个月开始,几乎所有新玩家都是双职业,尤其剑士、骑士与术士、僧侣的组合,可以想象,剑士的高攻击、骑士的高防御,术士的高魔攻和大面积杀伤,僧侣的补血和加防御,任意两个职业的组合,都是非常可怕的。而我选的就是骑士加术士双职业,我的
第二章 下定决心[1/2页]