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第七章:你好,游戏[2/2页]

玩家之上 游戏搬运工

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p;   这位老兄因为软文写得非常棒,所以在独立制作人这一块,名气也还算可以。
      当然,也只是还算可以而已。
      “TheLastHello?”
      这位老兄看到有个老朋友联系自己,
      “这是啥?”
      “一个小工作室。”
      对方简单地介绍了一下“TheLastHello”,然后说了一下自己的来意,
      “我玩了一下他们的游戏,非常的棒。
      然后我就想到了你,我想让你帮我宣传一下他们和他们的游戏。”
      “你准备出多少?”
      写软文的老兄好奇道。
      他确实对此非常好奇,因为他发现,对方似乎并非“TheLastHello”的内部人员。
      或者说,对方似乎只是单纯的喜欢“TheLastHello”的游戏。
      不过一想到对方平时的表现,写软文的老熊顿时有些释然。
      “五千如何?”
      对方试探着问道。
      “大气!”
      老熊同意了下来。
      而后,老熊打开了对方发过来的链接。
      这个网站看起来有些粗糙啊。
      老熊看到“TheLastHello”的网站之后,微微的挑了挑眉。
      不过,这并非什么坏事。
      相反,这却是一个不错的地方。
      或者说,这更容易让老熊将“TheLastHello”小工作室的形象树立起来。
      不过这一次,老熊不准备用内部人员这套戏码。
      毕竟,老是这么说,总有一天会被人拆穿的。
      那么,就说自己是保洁人员?
      老熊想了一会儿,而后将初稿写在了纸上。
      “虽然他们只有那么十几个人,甚至还要同时开发手游谋生。
      这整整三年的时间中,他们一边做这些不怎么畅销的手游,一边默默挤出资源开发着一个宇宙题材的独立游戏。
      你可以想象,这个项目的开发绝对称不上多么顺畅。”
      了解还是太少了。
      老熊微微蹙眉,而后决定将一些类似的经历套进去。
      老熊想起来,曾经有家工作室,在制作游戏的时候连续经历了地震、洪水以及海啸等三种灾难。
      虽然听起来非常夸张,但这确实是真实发生的事情。
      “当时只有10个人的这个团队,居然还碰到了洪水。
      他们的小办公室被水淹了,所有人都在一起捡着开发资料的残骸。
      按照XXX后来的说法:
      ‘这段经历让我们连接在一起,构建了团结。
      我记得自己说过,是的这个项目很吓人。
      但想想我们完成以后,一起出席游戏发布会,然后观众席爆满的情形。
      我就觉得非常激动。”
      所谓移花接木,不外如是。
      “暂时先写这些。”
      老熊抬头看向电脑屏幕,
      “接下来,就进游戏里看看吧。”
      和老熊想的一样,游戏画面看起来非常粗糙。
      只是,这游戏的自由度似乎有些高的过分。
      老熊微微皱眉,而后很快就笑了起来。
      “有了!”
      老熊决定,这一次来个双管齐下。
      单纯的捧,其实很容易让人感到反感。
      所以,明踩暗捧这种戏码,也是老熊的拿手好戏。

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