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nbsp;   “pony,网一现在正在研发一款国风回合制网游。上次去找丁三石,他的时间并不多。”
      “游戏叫什么?”
      “好像是梦幻东游。”
      “回合制,不就是你打我一下我打你一下吗,狗都不玩!”
      “不不不,我看试玩demo还不错,上次去的时候我还在东海湾抓了两只海毛虫和大海龟,无论是背景音乐还是场面设计都挺有意思的,我感觉这游戏上市的话,肯定能火。”
      “行,我知道了,下午约了老丁,然后再说,反正咱们的火线穿越一定要搞起来。先散会,你们在一周之内把计划书给我。”
      散会之后,小马哥去见了丁三石。
      正如张小东所言,丁三石对梦幻东游的前景特别看好,“pony,恕我直言,不能和你一起搞,你还是问问李艳红或者张超阳吧。”
      小马哥吃了个闭门羹,但并不打算放弃。
      其实早期的互联网界,并不是大家想象的那样各自为政。
      互相合作很正常,国内不少,国外也不少,比如看过古早杂志‘电子游戏软件的朋友们都知道的最著名的史克威尔和艾尼克斯。
      只是丁三石拒绝了,小马哥还得想别的办法。
      而另一边。
      赵青峰早在上次开会时就已经宣贯了未来的发展规划。
      除了在线音乐马上要成立一个新的子公司以外,游戏研发部也要正式开始创建。
      同样的想法。
      想要增加用户黏性,光靠通讯聊天产品并不足以维持,毕竟其本身特点趋向于技术简单
      而游戏以及邮箱等等各式各样的新产物,才是能让用户长久留驻的关键。
      与此同时。
      凌峰科技总部也在召开一场会议。
      马丽娜递过来一纸文件,“赵总,音乐平台目前全线开发完毕,已经正式上线,并且与乐信之间可以双通,账号共用。只是宣传方面...您看...”

第364章 寻找对策[2/2页]