游戏玩家失望的是,这些数值并不是期待已久的力,敏,智,这种基础属性数值。
三项体能数值,体力,耐力,精神力。
实体化数值,攻击强度,物理抗性。
人物状态数值,有人写着兴奋,有人写着沮丧,还有人写着茫然。
技能及其消耗值,所以人这一栏都只有一个技能【冥想】。
陈延锋也算是个游戏爱好者,看到这些数据,大致已经能够明白是代表的什么意思。
体力说白了就是hp
精神力,在之前的【冥想】被提及的时候说到过,通俗来讲就是mp
而耐力结合众多游戏设定,应该是属于奔跑时消耗的体能。
这时台上院长再次发言,主要就是解释了各个数值代表的意思。
原来耐力是类似于mp的存在,魔法师使用mp才能施法魔法,而使用攻击技能需要用到耐力,并且奔跑攀爬这种类型的运动也会消耗耐力。而当耐力消耗完后必须通过休息来恢复,如果继续强行消耗耐力的话,就会以体力为代价进行折算消耗。
而攻击强度则是能够对目标造成伤害的参数,比如说攻击强度为十,便能够对目标造成十点伤害。
而物理抗性,则是减少目标对其造成的伤害,还比如攻击强度为十,而物理抗性为百分之十,那么所造成的伤害便只有九点。
人物状态数值就更好理解,简单说就是增益和减益buff,其中更是包含了自身当时的情绪。
而技能这个就完全不用解释了。
了解了这些信息后,重头戏出场,每人被分发一尊人偶,人偶不大半人来高,目标就是一天之内将其破坏。
看着眼前的人偶,不只是那些吹嘘的游戏玩家,就连陈延锋也舒了一口气。
难道真的就是走个过场。
可出乎人们预料的,这看起来破烂不堪的人偶确实格外坚固。
还没有开始领取武器,有人就已经使用蛮力,或摔或砸或捶或拔,用尽浑身解数也没有伤到人偶分毫。
院长自然是将这些举动尽收眼底,从他的眼睛中透露出了一丝丝凄凉,“看来这些孩子们,仍旧不理解这件事的重要程度。”
看着台下如此多儿戏对待的学员,老院长摆了摆手,示意导师发放武器。
有了武器的加持,之前那些人更有信心,开始不断的敲击打砸,但仍然没有一点作用。
陈延锋也都注意到,现在的他并没有同其他人那般鲁莽,而是带着人偶离开操练场,谢天齐见状也跟着一起离开了这个嘈杂的地方。
“我说延锋啊,你自从来到这个世界变得更加沉默了,以前还能跟我唠叨两句,现在怎么一声不吭的。”
“没有啊,只是总觉得没有那么简单。”
“是嘛?怎么不简单了?我倒没觉得什么,只是昨天【冥想】的时候不小心睡着了………”
现在的陈延锋一心只想着怎么破坏人偶,说实话根本没心情去和谢天齐聊天。
可直到谢天齐说出这句话来,陈延锋猛然回头。
第3章 数据[2/2页]