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第186章 绝地求生:大逃杀[1/2页]

重生从千万大奖开始 九月长乐

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    “年初你说感觉技术方面不太成熟,现在呢?”
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      “现在就做端游会不会太着急了些?”
      路遥摇摇头:“我们要两手抓。”
      “我知道你可能认为,手游方面趣玩还没有做到独孤求败的地位,尤其是这两年没有对手,现在企鹅终于推出了一款可以与我们相抗衡的产品,是不是正准备跟它打打擂台?”
      “是有一部分这方面的考虑。”
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      “现在《天天酷跑》的火热上线,证明了其他公司已经找到了手机游戏的核心理念,所以我认为这个时候推出新产品来和企鹅比一比,才更能体现出究竟孰强孰弱。”
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      路遥点点头:“你考虑的很周全,但是啊,现在我们趣玩需要一款端游来帮助我们打开PC市场并且站稳脚跟。”
      “游戏之家同时开发了PC和移动两个版本,移动版本不必太过担心,这是我们的强项,我这里的游戏设计还有不少,但是PC端,我们如果迟迟没有一款可以坐镇的产品,那它几乎就可以直接宣告死亡了。”
      路遥叹道:“游戏之家的设计之初,我就是主要为了PC端搞的,因为手机游戏有太多的下载渠道,并且在以后,如果各个手机品牌自带的应用商城做起来之后,那么就会极大程度的侵占掉渠道市场,这是哪个第三方渠道都比不过的。”
      “所以,PC端才是我们的重点平台。”
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      “不好说,移动端受多方面影响太大,做的话能做起来,但有限,论发展潜力而言,没有PC端上限高。”
      “行,我明白了。”
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      “不,我这里有很成熟的方案。”
      路遥很神奇的从桌子底下又摸出了一份文件。
      不同于以前的是,这一沓文件明显要厚了不少。
      “喏,看看吧,提点意见。”
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      “绝地求生:大逃杀?”
      “是的,偏向于FPS的竞技类沙盒游戏。”
      路遥介绍道:“在我的想法里,玩家需要在地图中不停地搜集各种资源,枪械、防护品、医疗品或其他道具来提升自己的生存能力,并且地图内会有一个不断缩小的安全区域,玩家需要在这个区域内,依靠自己搜集到的资源来对抗其他玩家,最终活到最后的,就是胜者。”
      “类似于......末日生存?”
      “不,跟末日不同。”
      路遥想了一下:“你可以把它理解为,这座小岛是一个废弃的神秘研究基地,所有玩家都是被派进去寻求真相的,只不过每个人都来自不同的势力团体,所以需要将其他人全部击败才能最终活着走出去。”
      “听起来

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