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第195章 制定宝藏猎人进阶的规则[2/2页]

全民猎人?我全职猎人! 再续前缘

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sp;宝藏猎人的第二次进阶要求:通过开宝箱,寻宝者天赋加成来到100%。
     本来吕修是想敲定200%的,但想想若是未来宝藏猎人多了,200%可能都是一件极其困难的事情。
     在规则确立的瞬间,贪婪之力的能量金粉在半空中凝聚成了一段古朴的文字,贪婪宝箱随之自动打开,将这段古朴的文字吞入腹中。
     这说明贪婪宝箱接纳了吕修所制定的规则。
     下一秒,一股力量自吕修的身体、灵魂中溢出,眼前开始跳出提示。
     【提示:“宝藏猎人”进阶已完成,全属性+10,技能“宝箱感知”升级,获得技能“盗宝之灵”,职业技待凝聚】
     【提示:觉醒成功,生命层次得到洗礼,带来元素亲和提升、灵魂强度提升】
     【元素亲和提升:全元素抗性+100,元素伤害提升20%】
     【灵魂强度提升:灵魂之力+100】
     “舒服~”吕修长出一口气。
     没想到猎人职业进行多次职业进阶还有额外的洗礼。
     之前是升华,现在是洗礼。
     元素亲和与灵魂强度都有,唯独少了生命层次的压制。但,再得到生命层次的压制才是一件怪事。
     猎人职业后续每一次进阶都代表着生命层次的提升。若是多职业第二次职业进阶都能够带来一次生命层次的压制,那吕修吕修估计80级就能够有200级的生命层次压制了。
     感受完身体的力量,吕修再度打开面板,查看刚刚升级、获得的技能。
     不同于知识、幻兽和美食猎人,这些职业进阶后会获得什么技能,玩过游戏的吕修一清二楚,唯独这宝藏猎人,是吕修之前未曾体验过的“船新版本”~
     宝箱感知:被动,可以感知到等级X200米范围之内的宝箱。
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     盗宝之灵:召唤一只盗宝之灵,对某一个地方宝物进行寻觅,在持续时间结束后,将寻觅到的大部分宝物送回召唤者面前。(寻宝者加成效果将影响盗宝之灵的强度,每100%提升一次)
     “宝箱感知从主动技能变成被动技能,范围还翻了一倍!”吕修看到第一条,顿时眼前一亮。
     宝箱感知的1小时一次,让吕修很多时候不敢走太快,总怕因为自己移动的太快而遗漏掉路上的宝箱。现在好了,作为被动技能时刻开启,以后自己根本不压速度了,反而速度越快,找到的宝箱也就越多。
     至于新技能“盗宝之灵”...
     试试!
     吕修轻打一个响指。
     右侧忽然出现了一个扭曲的空洞,下一刻,一个扛着黄色包裹,身披黑色斗篷的小猫人就出现在了吕修的面前。
     “喵喵~~~(盗宝小妖向尊贵的宝藏猎人报道)”小猫欣喜的向吕修打招呼,它所说的话,吕修完全能够听得懂。
     同一时间,吕修的面前还出现了关于小猫人的面板。
     盗宝灵妖(虚空生灵)
     等级:84
     属性:力量1、体质1、精神1、敏捷1680(固定为等级X20,但会随身上的宝物重量增加而降低)
     技能:
     宝物嗅觉(能够嗅到值钱宝物的气息)
     虚空包裹(背的包裹具备3X3X3的空间)
     散财跑路(扔掉一些身上的宝物,让自己的移动速度临时提高100%)
     (当前寻宝者天赋加成176%,盗宝小妖→盗宝灵妖)
    喜欢。
  

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