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  这话,陆明可不太想认,反正来的是天涯,他索性也就实话实说了。
     “不,我其实不是来刷副本的,本来就是想做个生意,只是后来那个队长他自己先跑了,叫南歌的,是苍蓝的朋友,你认识吗?”
     “不认识。”
     “我就说呢,天涯你估计也不会认识这样的朋友。”
     话一出口,陆明自己都觉得有点不对劲,这么这种话就能脱口而出呢?
     估计也是因为这两天接触的人确实一个比一个刻薄,活人有狸花、npc有寒霜,刚刚甚至连王长陵和宋子星都那样儿,连带着自己也跟着阴阳怪气起来了。
     天涯其人倒是一向坦荡,这话倒是也没放在心上,“我确实不认识你说的那个南歌,苍蓝、是你的朋友吗?”
     “是同学,一个系的。”
     “哦这样啊,”天涯的语气,倒显得很慈祥,“你一个人在那边读书,平时要要注意身体,寓教于乐,不要太累了,但也不能荒废学业,平时稍微休息一下玩玩游戏也是可以的,但也要跟身边同学多接触接触,毕竟我们离你那么远,要是出了事情我们也做不了什么,很多东西都需要同学帮忙的,等以后到了社会上你就明白了,大学里的友情其实才是最珍贵的,对人家一定要真诚……”
     慈祥是很慈祥的,但这种话估计没有任何一个年轻人愿意听。
     苍蓝貌似也很无奈,“知道了,其实我也只是没课的时候会稍微玩一下,今天礼拜天嘛,我明天上午是没有课的。”
     “没有课你也不应该玩这么晚,现在都已经过12点了,哪里还能说今天礼拜天呢?打完这一趟你没什么事情赶紧去休息,要不然让三姨知道她要骂我的。”
     “好好好,一定一定。”
     “我之前都不知道你原来也在玩这个游戏,现在有你好友了,你什么时候上线我都看得到,到时候你要有什么情况我可是一定会跟三姨告状的,你做好心理准备啊。“
     “好、好吧……”
     好像是天涯亲戚。
     一番教育,队友也是有点等不了了,“嘤嘤怪:可以开了吗?”
     “开吧,听风你是要刷普通的嘛?那就进普通吧,赶紧打一趟让人家做完任务。”
     副本开启……
     轻松地不像话。
     队长35,副本开出来是37级的怪,普通难度嘛,跟野外地图小怪没什么太大区别,无非就是血稍微多一些,各个三四万的,5个正常剑客来打确实会很累。
     但好在这5个人里一个是第1形意、一个是第1无名,这两职业,干其他的不行、当个打手还能有问题吗?
     37的怪,即使不翻图鉴陆明也知道,护甲大概是580、攻防50出头,这种面板,以陆明的属性来打,当然是碾压的;
     没有雷暴支撑的情况下,普攻每剑伤害在17001900之间,雷暴叠满了可以打到28003200。会有这么高伤害,其实主要是靠攻防差。
     《神话》攻防差加成并非线性,15点一档,15以内每点2%,1630每点3%,3445每点4%,往后也是同理,到90以后每点攻防是8%的提升,当然是加法累加。
     陆明现在力量150,对上50的防,100点攻防差至少有450%的伤害加成,而且等级压过了5级——当然已经算上了那3个点虚拟等级,每级10%的指数叠加,也有60%多的伤害提升;
     两个结算到一起,相当于是9倍伤害,定光剑是绝品武器,面板自然是要高过这小怪100多的,还有个14级剑道,相当于会多个9398的基础伤害,200的初值,乘上9,想到2000自然是很简单的。
     碾压局嘛,自然是要靠倍率来撑的。
     当然,身为形意,物理伤害基本都是锦上添花,实际打怪还是得靠五行剑。
     7级阳炎,基础伤害1380……
     进阶就更不用说了,鞋子有6%的水系法攻加成,进阶4剑里伤害最高的自然是冰寒,也是固定值,2547。
     当然其实另外四剑伤害也在2300以上,触发概率接近30%,相当于每剑至少可以追出1种,光是这个看脸的伤害都已经要比普攻高了。
     更不用说炎域的分裂效果了,这个倒其实还不算非常强力,禁地副本,怪物密集程度当然不可能像野外地图那样稀稀拉拉,但同样也不可能跟主线副本比,而且有不少是远程怪,没法圈到一起,每次弹两三个怪,充其量也就两三万了。
     做不到一剑秒,需要两剑。
     陆明做不到,但天涯可以。
     无名这职业,很“看脸”,低端无名很多时候都得撞大运,像天涯这档次的,那就是换到小怪来撞大运了。
     一大堆的被动,都是倍击或者追击类的,重复触发加法结算倍率,技能点要求太多,而且所有被动都是那种不上不下型的,不点到至少4级的情况下,要么概率实在太低、要么倍率只有1点零几这种饶痒痒的效果。
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     其实,这职业相当适合平民玩家玩,因为不管是平民还是土豪都很容易做到一剑10万直接秒人。
     而且看上去确实非常简单。
     确实很简单,理论上来说,一个5%概率的2倍暴击实际效果跟一个2.5%概率的3倍暴或者1.67%的4倍暴击是一样的,都等效于5%的伤害提升。
     5%2倍嘛,那就是95%1倍,0.95+0.05*2,1.05;
     其他暴击效果也是一样的,包括多种被动重复触发也都是这样算,实际上,不管倍率是加法叠加还是乘法叠加,这种东西都是限死的,一眼就能看出不同技能对自己的输出提升大概是多少。
     那直接从高到低依次往上升呗,这个技能加3%、那个加2%,那自然是优先2%,突出一个无脑,技能点完之后装备效果和觉醒也稍微弄一下,武学心法也搞个这种伪暴击,弄到最后一身都是暴。
     比如说来40个1.2倍暴,每个对应0.2的伤害增幅,运气爆棚一剑出去触发他10来个,3倍咯;
     20个那就5倍,30个7倍,40个9倍。
     平民玩家无所畏惧,跟土豪打就不一样了,虽说40个被动同时触发的概率可能确实一亿分之一都倒不了,但团战打起来人这么多,他哪里知道自己面前有多少个是无名?
     人在河边走、哪儿能不湿鞋?你一剑我一剑,谁敢说自己一定撞不上那个1亿分之一?
     土豪都是惜命的,是故,团战打起来之后往往越是装备好的他就越不敢跟无名单挑。
     平民无名就值了嘛,反正横竖都是打不过,能让花了好几百万的土豪“害怕”,人家当然就会有成就感。
     “简单”确实很“简单”,但抱着这种心态来玩无名充其量也就吓唬吓唬人了,不要说打架、打怪都会非常累。
     撞大运呗,出了直接秒小怪,不出……那就等着被小怪秒吧。
     天涯可就不这么玩。
     打了半天,

第212章[1/2页]