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  凭借有趣的玩法,可爱的造型等,《星之卡比:探索发现》在发售后是广受好评。
     不仅销量是节节攀升,连玩家跟游戏媒体评分也是十分可观。
     游戏在通关时的难度并不高,哪怕是打boss只要选好能力,一般都能一次打过去。
     如果想要挑战的玩家,则是可以选择那些挑战关卡。
     虽然挑战关卡没有boss,但是想要拿到最高奖励可比打boss难多了。
     可以说不管是想要休闲的玩家,还是想要挑战的玩家。
     《星之卡比:探索发现》都能给予他们不错的游戏体验。
     而卡比圆滚滚又粉嫩嫩的可爱样子,连勐男玩家都会被吸引,更不要说女玩家了。
     很多女玩家仅仅是看到游戏的封面,都没有考虑太多,直接就入手了游戏。
     有了女玩家的带动,很多男玩家也跟着买游戏。
     他们想着跟女玩家联机,然后进一步促进一下感情。
     确实有玩家通过《星之卡比:探索发现》脱单,还把这件事情发到网上。
     如果只有个别玩家这样,其他玩家顶多吐槽几句。
     但是当越来越多玩家表示自己脱单后,那些还单着的玩家顿时坐不住了。
     “有一起玩《星之卡比:探索发现》的妹子吗?要求不高,喜欢穿jk就行。”
     “你这是想玩游戏吗?你这是馋妹子的身体,你下贱。”
     “难道你不想脱单吗?难道你愿意一辈子当单身狗吗?你……”
     “别念了!别念了!我这就去买一份游戏不行吗?”
     “你们特么的不会是老贼的托吧?”
     “呵呵。老贼的游戏需要托吗?要是游戏有库存的话,你觉得你能买到吗?”
     “啊这……你说的还挺对。”
     与此同时,荀郁还在星煌的官方商城中上架了很多卡比的周边。
     各个尺寸的卡比玩偶,卡比造型的懒人沙发、帽子等等,一经上架就被抢购一空。
     可见卡比在玩家群体间是多么地受到欢迎。
     “老贼最近是不是转性了啊?”
     “此话怎讲?”
     “《路易吉鬼屋》跟《星之卡比:探索发现》都是可爱向的游戏。”
     “小孩子都能玩,还能双人联机,游戏难度也不高,有点不像是老贼的风格。”
     “你觉得老贼是什么风格?”
     “老贼的游戏不应该是那种在某些地方莫名其妙给你一刀的么?”
     “要么是游戏的难度高,要么是游戏的剧情虐,这两款游戏都不沾啊!”
     “其实老贼的游戏风格就是没有风格。”
     “应该说老贼的游戏什么风格都有吧!”
     “可能是之前的游戏都有点硬核,老贼才做了这两款游戏来缓缓。”
     “那有没有一种可能,老贼接下来放出的新游戏会是一款高难度的游戏?”
     “不会是《黑暗之魂》的续作吧?”
     “话说当初《黑暗之魂》大火的时候,好多人都在跟风,怎么现在不了了之?”
     “跟风也要有能力啊!《黑暗之魂》的难度可是精心设计过的。”
     “确实。《黑暗之魂》的难你是能够通过反复练习,提升自己能力后通过。”
     “但是其他的魂类游戏显然没有学会这一点,有的甚至是为了难而难。”
     “话说这里不是在聊《星之卡比:探索发现》的地方么?怎么聊上《黑暗之魂》了?”
     “卡比确实好玩,我是没想到他能够直接吃人。”
     “以往的游戏都是其他人,或者说反派吃人,没想到能够操作主角吃人。”
     “这样说起来,卡比看起来可爱,但是做的事情跟恶魔差不多啊!”
     “看来卡比可以称作是粉色恶魔啊!”
     “也不知道那些小怪被卡比吃了之后会变成什么样子?”
     “直接消化掉了呗!还能是什么样子?”
     “有人统计过卡比这一路过来,究竟吃了多少人吗?”
     “呵呵。你会记得这辈子吃了多少片面包吗?”
     在玩家们猜测荀郁接下来会推出什么样的游戏时,他正在星煌研究室跟李立轩聊天。
     经过这段时间的研究,幻星游戏仓是越来越完善。
     虽然距离成品还有一段距离,但是大家都知道目标快要实现了。
     这让整个星煌研究室的人都特别有干劲,想要尽早看到幻星游戏仓诞生。
     而在这个大家都打了鸡血的过程中,有些东西也被顺手鼓捣出来。
     荀郁今天来研究室就是为了看其中一样东西的。
     “这就是新一代的ar眼镜么?”荀郁开口问。
     荀郁手中拿着一副眼镜,跟普通的眼镜不同,这副眼镜充满浓郁的科技感。
     如果要打个比喻的话,有点像是《守望先锋》中士兵76的战术目镜。
     在盖亚星上,ar眼镜也不是什么稀罕的东西,但普及程度同样不高。
     首先是电量问题,如果想要提升ar眼镜的续航能力,那么电池的容量必须要大。
     只是以盖亚星目前的科技水平,电池的容量越大,电池的体积也越大。
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     要是把电池的容量给提升上去,那么ar眼镜的体积跟重量肯定不低。
     但是都被称作是“眼镜”了,要是把体积整得太大的话,就失去了其中一个亮点。
     并且玩家戴上这么大的ar眼镜,肯定也不会舒服。
     荀郁手中的ar眼镜看似比普通的眼睛要大,但其实也只是跟护目镜差不多。
     完全在绝大多数人的接受范围内。
     并且因为采用了某种新型的材料,眼镜的重量得到进一步的降低。
     不会给玩家造成太大的负荷。
     目前市面上的ar眼镜还有另外一个缺点,就是能够运用的领域并不多。
     ar眼镜强调的是现实与虚拟交互,让玩家看到的虚拟东西能够出现在现实世界中。
     但是在全息投影、vr头盔、vr游戏仓面前,ar眼镜就显得有点鸡肋了。.
     用户在家使用ar眼镜看电影什么的,肯定不如vr头盔好。
     玩游戏的话用手机也能实现一些ar眼镜的功能。
     因此到目前为止,ar眼镜都处于一个不上不下的尴尬境地。
     看起来很是高大上,但是真要拿出来,却不知道用在什么地方比较好。
     但是荀郁手中的ar眼镜却不一样,因为这款ar眼镜不仅解决了电池、体积、重量等问题。
     在信息处理方面更是搭载了“贾维斯”。
     当然,这个贾维斯并非跟荀郁直接交流的贾维斯,而是贾维斯分身中的一个。
     但是即便如此,贾维斯的分身也具备不弱的处理能力,能够给予用户及时且丰富的反馈。
     为用户提供更多的便利等。
     其中最让李立轩他们骄傲的,是这款ar眼镜能够帮到视力有障碍的特殊人群。
     当他们戴上ar眼镜后,ar眼镜上的摄像头就能拍摄到佩戴者眼前的景物。
     不管是静止不动的东西,还是来往的行人、车辆等,都能及时获取数据并进行相应的处理。
     并通过耳机向佩戴者传递消息,让佩戴者知道前面有没有路,应该怎么样走等。
     别的不说,有了这副ar眼镜后,视障人士在过马路的时候,起码能够“看清”红绿灯。
     在车站等车的时候,能够知道靠站的是第几路公交车。
     而星煌研究室还研发出配套的互动手套。
     这双手套看起来同样充满科技感,还自带气温调节装置。
     不管是冬天还是夏天,戴上这双手套都不会被冻到或者捂出汗水等。
     通过对手掌的特殊刺激,手套可以模拟出各种各样的触感。
     手套跟ar眼镜连接后,ar眼镜会计算出一条最为合适的行进路线。
     在这条路线上,还会形成一条虚拟的绳索。
     手套会引导佩戴者握住这条绳

第230章 观星与摘星[1/2页]