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没有足够的材料。
     加上她还不懂得把树给点燃,只能一边跑一边叫一边寻找新的材料。
     但是火把还是无情地熄灭了。
     在被黑暗彻底笼罩后,威尔逊被不知名的生物袭击,噶地一下就死了。
     “卧槽!黑夜没有光源不仅什么都看不到,还会被秒杀啊!”
     圆圆轻轻一拍桌子,很是不爽说。
     “对味了!这才是老贼的游戏嘛!”
     “管你剩下多少血,晚上没光直接给你噶了。”
     “还有追着你不放的树人,又是一款阴间游戏。”
     “并且死后还不能复活,只能重新开始,这也太真实了吧!”
     “可怜的圆圆都活不到第三天的早上。”
     “不过我觉得这游戏挺好玩的啊!估计是不熟悉吧!”
     圆圆拍完桌子也冷静下来,她重新开启游戏说:“再来!我就不相信了。”
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     再次进入游戏后,圆圆发现地图果然又不一样了。
     这一次她虽然还是在草原上醒过来,但并不是在海边,走一段距离就来到沙漠。
     像圆圆这样的玩家还有不少,毕竟大家都是第一次接触《饥荒》。
     游戏里面的很多东西大家都不熟悉,很容易就导致暴毙。
     比如有的玩家比较叛逆,一开始就没有生火过夜,第一个晚上就被噶了。
     有的玩家倒是撑过了前几天,但因为招惹了太多的蜘蛛最后被围殴至死。
     同样被围殴至死的还有遇到狼群的。
     虽说一开始的狼数量较少,但对于第一次玩的玩家来说,对付起来还是有难度的。
     还有的玩家虽说摸索出可以跟猪人合作,但是因为喂了太多的怪兽肉,导致猪人狂化。
     最后被狂化的猪人给鲨了。
     总之能够活得久点的玩家操作都差不多,但是死亡的方式却是千奇百怪。
     不过这也证明了一件事情。
     那就是《饥荒》有着极其丰富的内容,才能让玩家死得这么多姿多彩。
     并且玩家们也发现,《饥荒》竟然不是做了几张地图让玩家随机进入。
     而是他们每一次开新档,游戏都会随机生成一张新的地图。
     这个设定让不少玩家都为之惊讶。
     因为到目前为止,并没有玩家遇到无法进行游戏的地图。
     也就是说地图虽然是随机的,但是一点都不敷衍。
     在确保玩家每一次都能顺利游戏的同时,还能给予玩家探索的新鲜感。
     通过丰富的元素,用心的细节,有趣的画风,略带滑稽的音乐、音效等。
     《饥荒》在短时间内就吸引了一大批玩家。
     诚然,游戏没有太多引导,玩家一开始有点摸不着头脑,还很容易暴毙。
     但是每一次死亡,玩家都能汲取更多的经验,也能发现更多的游戏设定。
     因此只要度过一开始的迷茫期,很多玩家就彻底沉迷在《饥荒》的世界中。
     在《饥荒》的论坛、社区等地方,玩家们的讨论是十分热烈。
     集思广益在这里体现得淋漓尽致。
     每一名玩家贡献一点自己的经验跟思路,就能拼凑出越发完善的生存指南。
     让更多的玩家可以活得更长。
     “大家看到插着猪头的地方一定要修复好,那里可以复活一次。”
     “啊?我还以为是什么邪恶的仪式场所,都是绕着走的。”
     “早期刷肉可以找火鸡,只要在地上丢浆果,火鸡就会自己走过来。”
     “啊?还能这样的吗?我追了老半天,最后把自己给追死了!”
     “建议建一个家,不要到处乱跑,这样才能活得更久。”
     “我自己一个人玩不转啊!有大老联机带带吗?”
     是的,《饥荒》还有联机模式,玩家间可以互相合作,弥补彼此间的不足。
     虽说消耗的食物也会增加,但是只要安排得当,生存概率还是比单打独斗要高的。
     当然,前提是没有人捣乱,比如把boss给引到家里,把东西都给拆了之类的。
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第99章 死得多姿多彩[2/2页]