而虚拟端也是如此,虚拟端的游戏只是把电脑端的游戏提升品质,但是由于电脑端的品质也就那样,拿到虚拟端用的话就变成了画面很差的游戏。
虽然鹅厂的人在优化方面花费了大量的时间,但是这样的游戏相对真实的虚拟游戏还是差许多。
这样的操作虽然能够实现三端同步,但是以电脑为主,其他两端的玩家体验绝对不会太好。
所以叶皓已经能够想象鹅厂上线游戏之后两极分化的混乱骂战了!
一旦游戏爆火,电脑端的玩家会有很好的体验,移动端和虚拟端的玩家会成为弃子。
这样一来三端玩家相互之间会产生矛盾,这款游戏可就不太平了。
玩家之间的矛盾可能会导致游戏的热度上升,甚至能拉高游戏的充值。
在以前游戏中的托就是这个作用,挑起玩家之间的矛盾,如果没有矛盾甚至会制造矛盾。
玩家之间会通过战斗来解决,这样一来就不断有人充值,除非退游不然失败的一方肯定会继续充值刚下去。
所以托的产生,就是为了刺激玩家的消费。
鹅厂的做法则并不一样,这是游戏之间的差异化产生的矛盾。
看完视频之后,叶皓感觉这或许是一个好的机会。
要知道鹅厂家大业大,很难一棒子打死,现在鹅厂显然非常看重这款三端同步的游戏。
叶皓知道,一旦这款游戏上线,鹅厂肯定会不惜一切代价进行宣传。
欧皇游戏也可以跟随鹅厂的脚步,利用偷换概念来进行三端同步,但是叶皓不想这样做。
这样做的话,到后续出现真正的三端同步技术,那就无法解释清楚。
叶皓比较爱护公司的名声,这样损坏名声的事情他不想做。
不过既然鹅厂出了一款竞技游戏,那研发一款竞技游戏跟他打擂台还是可以的。
叶皓此时不知道先研发移动端的还是电脑端的好,一般来说移动端的比较简单,而且相对来说研发周期比较短。
既然鹅厂游戏已经发宣传片了,证明鹅厂的游戏很快就要推出了。
起码半年内一定会有测试版本上线,这样的话想要研发电脑端的游戏好像有点来不及了。
既然电脑端来不及的话,那就从移动端开始。
在手游市场上,大游戏厂商还没有出现什么爆款。
手游市场可以说是百花齐放的时代,没有一个游戏公司的游戏能够达到三百万在线以上的。
在前世手游市场是最重要的市场,但是这个世界的手游市场似乎被人忘记了一般。
这个世界的手机先进程度甚至要比前世强,这样的情况下手机游戏居然没有一款爆款,这让叶皓想不明白。
实际上只有一个解释,那就是习惯问题,大家都习惯电脑端和虚拟端玩游戏了。
这个世界人民的生活要好很多,没有前世的996这样的上班时间,基本上都是五天八小时的制度。
在这样的情况下,大家都有很多时间玩游戏,不像前世那样用碎片时间玩游戏。
手机玩游戏也就成为大家不太习惯的事情了,特别是大型游戏。
休闲游戏还好一点,因为偶尔玩一下。
第127章 三端同步的游戏[2/2页]