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第一百七十六章 神秘钥匙[2/2页]

玩家引领世界 近猫者喵

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能开锁的地方?跟着线索进行解谜?
     【主线任务变更:寻找知晓零号钥匙秘密的人。】
     “寻人……看来这款游戏对线索和情报的需求很大啊,主线任务只是起一个引领方向的作用。”
     毕竟是探索解谜类型的游戏。
     这样一来的话,问询技能就很有必要,主角如果被赋予了问询技能,在向失落之城居民攀谈的过程中就能更轻松更迅速获取信息。
     这帮死气沉沉的居民也不像精神有多强大的样子,应该不难受到问询效果的影响。
     “让我看看,问询赋予的价格是……”
     【是否消耗3点功勋将‘1星技能:问询赋予克莱斯?】
     “才3点功勋?那就没什么了,不消耗免费次数,直接花功勋赋予给他就行。”
     对动辄消耗几十功勋的现状来说,几点功勋压根不算个事。
     就好比普通人可能会心疼花费几十几百块出门吃饭,但绝对不会介意几块钱在外面吃顿早点。
     给克莱斯赋予了‘问询技能后,他的战力上涨了一小截,从原本不到一千六百分,涨到了一千六百分出头,大概也就三四十分的样子。
     操纵克莱斯向附近晃悠的居民靠近,挨个向这些居民询问有关钥匙的话题。
     当询问到一名中年女性时,对方诧异望向他:
     “你觉得我看起来像个锁匠吗?我一点头绪都没有,但说不定伊西卡那个老怪人能帮上忙,他在城东开了一家古玩店……我听说,他对钥匙很着迷。”
     古玩店?着迷钥匙?
     线索来的还真快。
     从女人口中得知这家古玩店叫‘施密特,就在城西62号街的左手侧第一家店,距离笑面脸等匪帮聚集的俱乐部会所很近,是一座古老的木建筑。
     【主线任务变更:从伊西卡那里找到钥匙的秘密。】
     周泽点开游戏地图,果然标记了城西方向以及古玩店的位置。
     失落之城并不大,大概和国内一座三四线小县城的规模差不多,甚至还要略小,在经历了大灾变后人口规模只剩下不到五六百余人,找路找人都不困难。
     地图上的城镇分为:中央广场、河畔、主干大街、城西米思尼克大学、城东山丘、城南荒野这六个大位置。
     别问为什么没有城北。
     城北就是那条藏匿着大量怪物的河畔,据说河对岸就是信仰旧日的邪教徒聚集地。
     在地图上周泽得知那扇坍塌的门原来通往一所大学校区,但在大灾变大门坍塌后,里面就成了食尸鬼以及各种未知怪物的乐园,没人敢专门翻墙过去找死。
     而游戏里也没有给出翻墙进入的选项。
     先跟着主线去城东找那个叫伊西卡的人吧,看看这把钥匙有什么用。
     周泽操纵着主角朝城东一路前进,路过主干大街时,看见一群流浪者正围着一个正在侃侃而谈的青年,这些流浪者就像在路边听演讲的群众一样,时不时还鼓个掌发出喝彩声,格外显眼。
     这一幕和死气沉沉的整座城都显得格格不入,很难让人不去注意。
     “特殊NPC么?有必要去接触一下,说不定能解锁什么线索或者支线剧情。”
    喜欢。
  

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