阅读记录

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
同理,这种能力自然更不可能对“魔力意志”使用,防患于未然...
     其次,就像之前分析的那样,由于整个世界都普遍受到了查克拉的浸染,因此促成“概念摘出”的前提条件反而比常规的魔咒效果更加苛刻!
     除非像眼下这样直接把目标拉进阿赖耶...又或者彻底消除目标身上沾染的查克拉痕迹,否则几乎不可能顺利完成“摘取”的操作。
     仅此两条限制,就几乎已经将这项新技能的实战效果压缩到极致。
     但好在,配套获取的“赋予”能力,大大补强了其短板!
     ——就像我们在宏观世界体验到的那样,污染永远比提纯简单的多。
     换言之,虽然总司很难在实战中“摘取”目标的“生命”,但假如提前准备好“死亡”、“腐烂”、“溃疡”之类的概念要素,那么对绝大多数生物而言,只要被“赋予”了以上这些特性,那么大概率也能达到与预期相近的效果!
     这意味着只要准备充分,山田院长从此就是最恐怖的毒药!
     任何有形体的东西,都难免在他面前毁灭!
     然而世上的事情总是一环扣一环...
     既然是“毒药”,那么“剂量”又成了无可避免的阻碍。
     水这种东西在大多数人的印象中都和毒物沾不上边...
     但事实上,普通人如果短时间内大量饮水超过5到6升,也会因离子紊乱、过量钠水猪留、血钠降低,引起心律失常、心季等症状。
     而即使是鼎鼎大名的毒箭蛙毒素,倘若自溪流汇入湖泊池泽,那也不过是泥流入海、沧海一粟...更谈不上什么致人于死命了。
     因此,“赋予死亡”固然可以达成类似“即死”的效果,但想要实现这个目标,给予对象的“死”也必须达到相当数量才行!
     但就像之前提到的,以忍界被查克拉操控上千年的恶劣环境,山田院长想提取到足够的“死”之概念,恐怕也没那么容易...
     更何况,从刚才提取“恨”的经验来看,被赋予后的概念本身也并非一成不变。
     在赋予这个行为结束的同时,注入的概念也会因目标本身已经具备的要素进行各种演化迭代,最终变成多种要素融合的混合物。
     因此,如果想得到纯净的“概念单质”,就不得不再对摘出后的概念进行“萃取”,这样一来,最终的收获量只怕会比预想中更低...
     “以当前的投入产出比来看,要把‘概念摘出能力用于实战,那么注定只能是类似‘别天神那样一锤定音的决战手段,无法大规模普及。”
     一直致力于完善魔咒发展的昭镜出现在总司身边,有些遗憾地摇头感慨,毕竟他期待的不是这种打一发歇十年的能力。
     而作为本体,山田院长自己倒是仍然对此保持积极态度。
     “不管怎么说,弄清楚查克拉意志对人类个体思想的影响途径就已经算是大功一件...至于意外获得的‘概念摘出,或许我们也该分情况讨论——谁也没规定一定要瞪谁谁死才是好技能。”
     “的确...现实环境下的概念要素难以提取,但阿赖耶已经聚集起如此众多的意识体,如果仅考虑从中提取‘情绪类的要素,大概效率就能达到可以接受的范畴。”
     “正是如此!嗯,你最近抓紧抽取一部分情绪作为储备,或许这正是我们解决此次漩涡危机的关键。”
    喜欢。
  

第486章 概念摘出[2/2页]