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r/>     “也就是那层‘内部软甲。”
     蓬雷向大家解释道:“因为苍穹战甲跟动力战甲不一样。”
     “苍穹战甲不用升级,一次成型可以一直用。”
     “动力战甲则是根据苍穹战甲来调节各个部位。”
     “通俗点讲,就相当于。”
     “你要定制一套衣服,必须先量体裁衣。”
     “苍穹战甲就是你的身体尺寸。”
     “有了这个数据,才能制作出最合适、最舒适的衣物。”
     “你们明白吗?”
     蓬雷的话很简单易懂。
     完全不涉及什么科研术语。
     用了大家都听得懂的例子来解释。
     所以在场的人都理解了为什么要先做苍穹战甲的原因。
     至于蓬雷的决定。
     实验室里所有人都会服从。
     也没有反驳的余地。
     毕竟。
     他们也不会造啊。
     只能帮忙打打下手。
     到底做什么还不是蓬雷说了算?
     看到众人都没有疑问。
     蓬雷继续详细讲解苍穹战甲的图纸和3D建模。
     “我把苍穹战甲分为三个部分。”
     “主体,即那套紧身衣。”
     “飞行动力骨架,即提供机动性的关键。”
     “还有能源系统。”
     大家点头表示理解。
     让蓬雷继续说下去。
     于是。
     蓬雷也不再浪费时间。
     继续说道:“能源方面咱们暂且不谈。”
     “到时候买一堆冷核聚变反应堆用就行。”
     “主要是战甲主体和飞行动力骨骼系统。”
     买一堆冷核聚变反应堆?
     蓬雷是不是以为冷核聚变反应堆就跟市场上的大白菜一样?
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     随便就能买到?
     大家已经无语了。
     跟蓬雷待久了。
     大家感觉自己对任何事情都已经见怪不怪了。
     连冷核聚变反应堆都能用“买”来形容。
     好像从蓬雷嘴里说出来什么都不奇怪。
     毕竟人家确实有那个实力。
     冷核聚变反应堆是蓬雷研究出来的。
     说是“买”,似乎也没错……
     蓬雷没注意到众人表情的变化。
     继续自顾自地解释:“有个比较棘手的问题。”
     “苍穹战甲的主体和飞行动力骨骼是连在一起的。”
     “从一开始制造就要打好内嵌骨架。”
     “放置飞行动力骨骼的地方。”
     “无法分开制造。”
     蓬雷说得实事求是。
     因为。
     苍穹战甲确实特别复杂。
     它在制造初期就得搭好用于安置飞行动力骨骼的结构。
     不像喷气背包那样。
     可以先做衣服再加包。
     必须一步到位。
     但是。
     作为穿戴型装备。
     苍穹战甲还是有个优点的。
     虽然看上去像是一件紧身衣。
     但内部其实有很多连接部件。
     不像琴琴身上的那种一体化设计。
     只是一些微型纳米技术罢了。
     所以,尽管这东西看起来像是件连体服,实际上,每一个部分都分得清清楚楚,完全可以一个个拆下来。
     整套苍穹战斗服,由大大小小的几个组件组成:
     头盔、
     胸甲、
     背部防护盾、
     手部和手臂保护器,以及腿部保护器,其中还包含了靴子。
     基本上就是一块块的组件拼接而成。
     最关键的几个部件是背后的防御盾及背后的动力飞行框架,以及控制平衡的手臂和腿部装置。
     这三个部分都需要使用动力飞行框架来运作。
    喜欢。
  

第260章 必须造[2/2页]