阅读记录

梦的开始[1/2页]

网游之逍遥 紫辰

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
    div
      style="disy:none"
      发布
      div
      “……9999%的仿真度……,嘿嘿,9999%的仿真度那不是
      和现实差不多了?那不是说现实中不能做的里面全都可以做了,也可以xx00了?那不是就说现实中我因为家族的人说因为练功不让我破chu,搞得我到现在已经快二十了,还是个处男,我在里面终于可以想把妹就把妹了?5555555555你真是我的再生父母啊……我来拉,美妹,我来拉哈嘎嘎……”少年放下了手中的资料后,拿起了桌子上的电话。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      “喂,是爷爷吗?我是傲天。”
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      “天儿啊,有什么事情啊?你可是有段时间没有来看老头子我了,哈哈……”电话那边传来一个爽朗且中气十足的老者的声音。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      “爷爷啊,你也知道我现在在上学嘛,而且又要练功夫,还有一大堆的事情要做,哪里有时间嘛。”
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      “呵呵,总是你有理,说吧,这次又有什么事儿?只要爷爷能办到的,就一定给你办到。”
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      “嘻嘻……放心,爷爷,这件事儿对您来说可是再容易不过的啦。”
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      “哦?说吧,到底是什么事情?”老者问道。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      “爷爷,我们家棋下最近是不是推出了一个高仿真的网络游戏?”
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      “是啊,怎么,天儿也动心了?你以前可是从来都不碰这些东西的啊。”
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      少年点了点头,随即意识到那边看不到自己的动作,马上说道:“看到了一些资料,觉得挺有些意思的,想试一下,还有,爷爷,记得要把01号帐号留给我。”
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      “哈哈……天儿,你知道的还不少嘛,不过有些东西你可想不到,说不定有意外惊喜等着你呢,帐号早就给你留着呢,设备和帐号马上给你送过去,记得回来过年啊!”
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      “知道了,爷爷。”
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      少年放下了电话,继续翻看着手中的资料。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      “游戏背景:以神话传说百族圣战为游戏背景,百族圣战百年之后的又一场圣战……”
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      “操作:有别于以往同类游戏的手动操作,游戏将通过游戏头盔进行脑控操作,而人体将进入轻度睡眠状态。进入游戏以后,现实时间与游戏时间的比例为1:6,游戏的中央主脑将监控每个人的身体状态,当人体接近体能极限的时候,将强制下线,12个小时以后,方可再次进入游戏……”
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      “游戏中钱币为1钻石币=100宝石币=1万金币=一百万银币=一百万铜币=1万rb。”
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      “属性:游戏中人物角色的属性共分为基本属性、隐藏属性、抗性和特殊抗性四类。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      基本属性:体质,影响血量和体力值。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      力量,影响物理攻击和自身负重能力。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      耐力,影响物理防御和包袱负重。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      智力,影响魔力值、魔法攻击力和魔法防御力。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      敏捷,影响速度和闪避。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      登入游戏以后可以通过随机抽取和dna采样两种方式来获取各项属性的初始值,游戏公司鼓励大家尽量采用后一种方式来登陆游戏,会有意想不到的意外惊喜。随机抽取各项属性的最大值为25,另有25点自由点数,而通过dna采样来获取各项属性的话,最大值为100,最小值为5,超过100的余值将补充到其他的属性上,当5项基本属性的初始值都达到100后,若仍有余值,将补充到隐藏属性、抗性和特殊抗性上,另,自身条件与游戏中的属性比为30:1无自由点数。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      注:基本属性中,初始值超过100的属性,系统将随机奖励一项技能,若四类属性全部达到最大初始值后,仍有余值的那项属性将得到一个神秘盒子的补偿;另外,初始值低于5的属性,系统也随机补偿一项技能。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      隐藏属性:幸运,影响游戏中的各种数率,如物品的掉落率、合成率,攻击最大值的发挥率,技能的成功率等等。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      魅力,影响游戏中智能nc对人物的好感度及某些任务的开启条件等等。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      悟性,影响修炼技能时的熟练度和经验,以及对技能的领悟等等。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      根骨,影响人物升级时所需的经验等等。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      这四项属性为固定属性,登入游戏后,系统会随机抽取,进入游戏以后除了完成某些特定的任务会有奖励外,只能靠装备来加成。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      注:四项隐藏属性随机抽取的最大值为20,基本属性的余值最高可以将这四项属性加成到50的极限值,达到极限值的属性,系统将随机奖励一项技能或是一样物品。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      抗性:游戏中的抗性分为水、火、土、风、木、雷、黑暗和光明八项,各系的抗性的属性值越高,各系魔法的攻击力和防御力就越高。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      特殊抗性:游戏中特殊属性分为精神、心灵和诅咒三项,各有不同的特殊意义,等待玩家自己发觉……
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      注:登入游戏后,可以通过随机抽取和dna采样来获得各项抗性和特殊抗性,各项抗性的初始值在90以上的,将领悟该抗性的元素之心,并有一定的机率获得系统的某项奖励。特殊抗性的初始值在90以上的,将获得系统的特殊奖励,不过该奖励在最初是看不到的,只有玩家到游戏中慢慢的体会才能发现……”
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      “种族:圣战天下中的多种族为游戏的一大特色,根据游戏的背景,普通种族包括12个种类分别是:兽人、人类、精灵、矮人、地精、火元素人、水元素人、土元素人、亡灵、气元素人、金元素人、妖精
      ,妖族。特殊种族包括7个种类分别是:天使族、魔族、半精灵、精神元素人、半兽人、半天使、天魔族。”
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      1死亡的规定:这里死亡后不会立即复活回城。玩家死亡后将变成游魂状态,此时玩家可以移动却没有攻击力而且其他玩家和nc也看不见你。当两分种后玩家会被传送回最近的城市,这时可以去找复活法师nc或玩家中的复活法师帮助复活。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      玩家死亡直接掉一级,但是复活时有一定几率再掉一级。至于复活是否掉级取决于复活法师的技能等级、玩家的幸运值、玩家人物等级、复活法师的幸运值。一般复活法师技能越熟练、玩家幸运越高、玩家登记越低、复活法师幸运越高成功率越高。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      2中有很多人物种族天生就有翅膀比如主角,但是这个翅膀必需得在2转后才可以飞翔。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      3中的攻击防御换算采用曲线计算方式。例如:
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      甲人物攻击力=乙人物防御力
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      甲攻击乙时系统判定甲乙人物属于等能力人物攻击效果按照100计算
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      如果甲攻击力远高于乙防御力则系统认为两者属于差级人物,此时甲的攻击力要乘以一个百分比再带入乙防御力进行计算。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      以上方法只是基本原理,现在大部分网游都有这类或者类似设置,主要目的就是防止出现完全防御或者攻击无效等绝对状况的出现。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      4幸运值直接影响所有概率计算特别是物品掉落和任务触发。这里需要说明一下,如果某怪物物品掉落概率为20,某玩家幸运是3则他杀爆此怪物物品掉落概率就是20乘以30。因为有部分物品或技能可以降低对手幸运,所以有时会出现幸运负值情况,假如某玩家幸运为负3,则他杀刚才那个怪的物品掉落概率就是20乘以三百分之一。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      注意,当某玩家幸运为零的时候他的掉宝率就是20乘以5,上次把这个幸运0的特殊状态忘记了!这次补上了!
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      暂时就一条,想起来再加。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      “职业:共分为战斗类、生活类和特殊类。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      战斗类:战斗类分为近战类的武士、剑士、骑士等等;远战类的弓箭手、法师等等;辅助类的祭祀等等……
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      生活类:铁匠、药师、建筑师……
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      特殊类:吟游诗人、预言师……”
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      “宠物:宠物共分为战斗类、辅助类、观赏类、生活类和全能类五种类型。其中智能宠物、人形宠物和可进化型宠物最为稀少。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      宠物共有a、b、c、d、e、f、g七个等级,在a级以上还有s级的灵宠、ss级的仙宠、sss级的神宠。宠物的获得方式也分为许多种,如购买、交易、杀怪和任务。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      购买:可在系统的宠物店中购得d级以下的宠物蛋。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      交易:指玩家之间的交易,只要你有足够的钱,而且又有人卖给你,那就可以。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      杀怪:杀怪也有一定的机率爆出宠物蛋或是宠物结晶,每种怪只能爆出同类别的蛋或是结晶,千万不要指望杀一个史莱姆会幸运的爆出一个龙蛋来,但是每种怪都会爆出可进化型的宠物,但很少很少。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      任务:在每个宠物商店中都有一个发放宠物任务的人,任务的等级越高,便越难完成,当然,任务完成后,所得到的宠物阶级也就越高,任务从sss到g级都可以接到,与魅力值有关,当然,没钱也是不行的。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      宠物的携带数量在游戏中也是有限制的,最多可以携带3只,不过,那是在你不怕耽误升级的情况下,宠物升级是要吃主人的经验的,不过至于要吃多少,就要看宠物的种类和阶级了。宠物蛋在游戏中是可以直接孵化的,而宠物结晶就不同了,宠物结晶在游戏中是极其少有的,获得宠物结晶后,可以通过宠物商店发放任务的人,与宠物结晶中的宠物一战,胜利后,结晶中的宠物可以保留等级和能力,失败后,结晶就会消失。不过可以通过任务人来降低结晶中宠物的等级,但是胜利后,宠物的等级也无法补回去了……”
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      “技能:分战斗技能、辅助技能和生活技能。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      技能分为七级分别为学徒,初级,中级,高级,专家级,宗师级,大宗师级、灵级、仙级、神级。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      学徒升级所须技能点为1熟练度为1w
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      初级升级所须技能点为4熟练度为4w
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      中级升级所须技能点为9熟练度为9w
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      高级升级所须技能点为16熟练度为16w
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      专家级升级所须技能点为25熟练度为25w
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      宗师级升级所须技能点为36熟练度为36w
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      大宗师级升级所须技能点为49熟练度为49w
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      灵级升级所须技能点为60熟练度为60w
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      仙级升级所须技能点为80熟练度为80w
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      神级升级所洗技能点为100熟练度为100w
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      店铺分为超小,小型,中型,大型,超大五种类型。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      超小型要求玩家技能为专家级,注册资金为20w金币,一名专家级技能师,两名学徒,
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      声望2w。
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      小型要求玩家技能为专家级,注册资金为40w金币,一名宗师级技能师,两名专家级技
      div
      style="disy:none"
      发布
      div
      能师,四名学徒,声望4w。
      div
      style="disy:none"

梦的开始[1/2页]