能,除了刚才介绍过的坚韧之外还有致命打击、勇气、审判、德玛西亚的正义。这四个技能如果配合的好的话,一套下来就是满血收人头的节奏。
坚韧:如果盖伦在最近的10秒里没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么盖伦会每秒回复他05的最大生命值。小兵的伤害不会中断坚韧效果。坚韧的体质能抵抗毒素。无消耗。
致命打击:盖伦的移动速度获得爆发性提升,同时移除身上的所有减速效果,并且他的下次攻击将打击敌人的要害部位,造成额外伤害并将目标沉默。消耗5点正义之力。
勇气:盖伦被动地提升护甲和魔法抗性。他也可以激活这个技能来获得一层护盾,暂时减少即将到来的伤害和控制效果。激活后每秒消耗1点正义之力。
审判-七宗罪:该技能一共有七招,每提升技能一个等级可解封一招,第五级时解除所有招式封印,审判可以附加致命打击,并造成致命打击所有效果与伤害,最高叠加五次。
审判对邪恶生物攻击效果增加25。审判七招可以随意打乱组合成连续技。使用审判击杀目标可以获得额外的正义之力。无消耗。
德玛西亚正义:盖伦召唤德玛西亚之力来对邪恶目标造成夺命一击。目标已损失的生命值越多,所受的伤害值越高。消耗10000点正义之力。
楚天看完四个技能介绍,他想了一会儿,致命打击、勇气这两个技能的介绍和游戏里面的相差无几,只不过在游戏里面盖伦的所有技能都是无消耗的,而在这里却多了一个正义之力的属性。按照介绍来说,正义之力需要击杀邪恶之物来获得。
看到这里,楚天似乎是已经明白了一点什么。而略有改动的是盖伦的大招,这一招可是秒杀残血的极品。只不过现在的介绍中是将英雄换成了邪恶目标,也就是说德玛西亚的正义不再局限于对英雄有效,只要是邪恶生物,就算是对小动物也一样有效。
差距最大的就属于审判这个技能,在游戏里面,审判的效果是对周围小范围内的敌对目标进行打击,而且对小怪的伤害为75。而在现在的技能介绍里面,审判变成审判-七宗罪,轮圈圈的一招变成了七招。由于还没有学习技能,楚天不知道这七招是什么,但从他的名字上可以猜到一点。
楚天已经知道这第一个技能点要分配在哪里,但是他并没有着急。而是去看其他的资料。
“天赋!”
楚天的脑海中出现了一个卡牌一样的技能面板,楚天一眼就认了出来这个就是防御天赋分面板。只不过现在的图标全部都是灰色的。
“居然只有防御天赋?”楚天摇了摇头,在游戏里面是有攻击天赋、防御天赋、通用天赋三个天赋面板的。如果把天赋点分配在攻击天赋上,能让英雄的攻击力、法术强度更犀利,分配在防御天赋之上,能够让英雄更能抗,而通用天赋则能提升英雄其他的各种能力。
可是现在也不知道是出了什么问题还是本该如此,居然只有一个防御天赋可以分配。不过,楚天仅仅只是感叹而已,对于盖伦来说防御天赋和攻击天赋一样的有效。他将天赋点加在了‘附魔护甲这一个天赋技能上,顿时他就感觉到自己的身体有一股能量涌了出来,他的皮肤似乎是更加的坚韧了。
附魔护甲一共能加两点,每加一点就能够提升英雄25的护甲和魔法抗性。
第0006章 德玛西亚之力[2/2页]