r/> 在双方阵容和实力相差不多的时候,前期的攻守机会其实基本是均等的。
有的人可能觉得,有些阵容不就是只要闷头发育就好了吗,那还用得着进攻,又哪里还会有攻势呢?
比如说死歌打野,基本gank不了,只能自己发育。但大家都知道死歌发育起来中后期团战很难处理,这个时候,你能趁着别人gank的时候,多发育一点,其实就是变相的给到对手压力,也就相当于做出了攻势。
而现在,qg就是在自己的回合被对手反制了,紧接着又在对手的回合被对手偷袭得手,真是福无双至,祸不单行。
自己的进攻回合这就好比网球比赛中的发球局,发球局是比较容易得分的,但一旦被对手破发,紧接着对手的发球局自己又没能破发,那么一来一去就是两分差距,想要翻盘就不容易了。
逗比看着自己上一波没能放出去的大招,总想着再用这个大招做点事情,他把目标放到了峡谷先锋上。
虽然上一波没能顺势拔下下路一塔,但qg还是决定把拥有线权的下路二人组提前换到上路,以保护中野拿下峡谷先锋。
ig明显对于峡谷先锋这个新出现的事物还不够敏感,调兵遣将上慢了一拍,只能作为一个围观者,看qg在打,看看能不能找到机会抢一下。更新最快电脑端:
第五零一章 我永远不会放弃你![2/2页]