发出了一种适合所有玩家群体的游戏植入模式——“战技”系统。
就想是上述一样,稍微接触过拟真游戏的人都知道,游戏中的角色可以完成各种常规动作,比如打招呼、微笑、飞吻、跳舞等等,但非常规动作比如做一套广播体操什么的,这些动作在系统的强制限定下,玩家是根本无法做出来的。但是,在“自由”模式开发下,却是可以由现实的知识而促进战技的产生,说白了,不过是游戏在植入“自由”模式的水平成熟后,玩家们将系统允许的那些非常规动作一项项的细化出来,从而形成的一个构架丰富的战技体系,当战技体系发展成熟之后,方才逐渐有了四个级别的战技熟练度划分。
所以,战技表面上说是由玩家创造出来的,不如说它本身就是游戏的一部分,不过是渐渐被玩家发掘出来的内在而已。
“自由”模式和战技的魅力就在于,它们不但极大丰富了游戏的打怪k的内容,并且也让所有玩家们有了另一条起步平等,充满未知而又有着无限上升空间的道路。
在游戏中,那些高手们可以通过它们更大限度的提升自己,而广大普通玩家们,则有可能籍此迈上成为高手的道路。成熟的“自由”模式植入以及更多战技的创造可能,正是《夜忆》被称为史诗巨作的几个重要原因之二,因为这是一个集全球游戏开发商所有技术的大成者。
而且楚昊也知道战技这个特殊技能放难度性,一项战技达到精通级的玩家者可以甚多,可突破精通级达至大师级的却寥寥可数,即使是很多初级类战技很多也是这样。
接下来的事情就简单了,一路上楚昊开始一边跟叶落花开他们一起清怪,也一边提醒他们的的技术上的错误,至少在大部分初级战技他都一一给介绍了一遍,比如一些最低级的z字抖动跟闪步等等东西。
直到最后的boss,虽然难度很高,不过还是有惊无险的过去了。
“叮……,玩家凰天的团队通关血怨洞窟(深渊模式),获得血蔷薇帝国声望100。”
“叮……,玩家凰天的团队通关激浪深渊,用时1小时30分,排列在该难度模式副本的第1位,是否接受列入排名?”
“是!”
“叮……,玩家凰天的团队作为首次通关血怨洞窟(深渊模式)的队伍,获得称号血怨,随机获得血怨洞窟套装任意部件。”
“叮……,玩家凰天的团队通关血怨洞窟(深渊模式),成功完成冒险者公会的悬赏任务,请记得领取奖励。”
“叮,您有一个好友游戏语音通话接入,是否接通。”
嗯?楚昊看了看面板上的名字,就已经猜到有什么事了。
楚昊拍了拍叶落花开的肩膀,笑道:“通知一下你的叶落冒险团,4个小时后,怕是有事做了。”
开始了吗?‘群雄逐鹿。
突然感觉这章水了,厚颜无耻的求下推荐跟收藏。
(本章完)
第29章 副本首通(四)[2/2页]