端木夜在把魔兵丢给绿蔓藤之前都会先在魔兵的脖子跟胸前各开一个洞,当绿蔓藤接到魔兵时,魔兵的血量已经损失了大概快一半,让绿蔓藤处理起来很轻松。
连续损失了五六名同伴之后,魔兵们才注意到自己身边有个刺客随时准备偷袭,泯然于众这个技能在玩家攻击的期间会暂时失效,直到玩家停手为止。
只要端木夜一出手偷袭他的身子就会暴露在其他魔兵面前,连续几次出手都差点被围攻后,端木夜只能闪远一点暂时无法动手,还得躲回司徒望身边补血。
“就算没有自我意识,这些魔兵的ai也比我们之前碰过的怪物高上许多啊!”
嚼着司徒望的补血药丸,看着司徒望指挥夜雀在空中撒下各种药剂跟药粉,司徒望点点头表示同意。
“人型怪物的ai本来就会比兽形怪物高上一些,直觉告诉我这些魔兵原来的等级应该没那么弱,应该是为了任务需要被系统压制了等级,就像那边的卡尔斯跟绿蔓藤。”
司徒望转头看了一眼工具箱上的进度条,还需要再争取一点时间才行,这次的傀儡司徒望加了一些不一样的东西,导致制做时间被拉长了。
把血补满后端木夜就回到战场,这次他更改了一下作战方案,一个又一个陷阱被端木夜放在司徒望的四周,一下子司徒望的所在位置就成了一片地雷区。
“魔力值高的好处,把陷阱放的跟地雷差不多也只有你这个家伙干的出来。”
跟端木夜同队的司徒望当然看得出来端木夜的陷阱摆在哪里,端木夜的陷阱摆放方式很有技巧,除非魔兵们张开翅膀飞过,否则肯定会中奖,而且还会是连环中奖。
很不幸的,地狱犬没有飞行能力,跳跃力也不足以跨过所有陷阱来到司徒望面前,当第一只地狱犬踩到陷阱被炸飞,整个地雷区就像是从沉睡中甦醒的野兽,朝着敌人露出锐利的獠牙。
司徒望一脸同情地看着在地雷区挣扎的骑兵,端木夜为了提升陷阱的连续效果,放的可都是加强版爆破陷阱。
不过这种痛打落水狗的机会司徒望怎么可能错过,他站在地雷区的边缘蹲下身打量被炸得有些松散的地面,接着从背包里拿出一瓶特别大罐的不明药剂。
拔起瓶塞司徒望直接把药剂往地雷区倒下去,碰触到药剂的土地立刻发黑,以飞快的速度污染周围普通的土地,直到整个地雷区都变成黑色。
“小颜,可以麻烦妳替这里加点水吗?”
司徒望说完落月颜立刻给司徒望送来一道高压水柱,过没多久发黑的地雷区就成了发黑的沼泽区,重点是还不影响原本的陷阱。
看到一大片沼泽地被司徒望三两下制做出来,端木夜立刻送过他一个拇指表示赞赏,接着抓准机会就把魔兵往沼泽踹。
司徒望制造出这片沼泽的目的就是为了困住敌人,掉进去的魔兵跟骑兵想要爬起来非常困难。
司徒望的身后传来傀儡制做完成的提示声,司徒望转过身拿起那个新
58.死亡沼泽[1/2页]