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第10章 乾坤格局[2/2页]

逍遥刺客行 (一世轮回)

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nbsp;  自身防御力提升10,被动技能,不可升级。
      战意
      五秒内,免疫50的伤害,自身输出伤害提升30,冷却时间三分钟
      狂袭
      三秒内移动速度提升70,冷却时间一分钟。
      斩杀
      攻击致命部位伤害提升350,被动技能,无冷却,不可升级。
      药师技能:舍生成仁
      舍弃自身全部生命值,补给其他玩家20生命,用之必死,冷却时间二十四小时,被治疗者不可超过自身等级五级。
      悲叹
      两秒内自身所受伤害免疫。冷却时间三分钟。
      医者
      制作药物成功率提升100,所有毒药对自身伤害降低20,被动技能,无冷却,不可升级。
      长生
      永久提升生命上限20,被动技能,不可升级。。
      巫师技能:洞察
      感知力提升20,被动技能,不可升级。
      智者
      术法伤害提升20,被动技能,不可升级。
      替身
      受到致命一击时,原地留下一个傀儡,自身随机出现在五米为半径范围内的任意地方。冷却时间一小时。
      咒杀
      攻击致命位置伤害提升200,。术法攻击附带出血效果五秒。出血伤害为总伤害的10,被动技能,不可升级。
      神射技能:鹰眼
      视野距离提升20,命中率提升100,被动技能,不可升级。
      神游
      十秒内移动速度提升50,冷却时间一分钟。
      三连射
      连发三只箭矢,伤害逐步增加,分别提升为10,20,30。冷却时间一分钟。
      射杀
      致命伤害提升280。被动技能,不可升级。
      刺客就自不必再看。周辰本身玩的就是刺客。
      一口气看完其他几个职业的技能,单轮输出和防御铁屠无疑是最强的,就是速度慢了点,哪怕有那移速加成的技能也不过如此。能打到刺客算他厉害了,不过开启战意攻击到致命位置除了药师和巫师有保命技能,其他三个装备相似都是瞬间被秒。
      再往下看,就是讲一些任务的改动了,随意看了些都是以前的日常任务之类,没有什么特别的。
      话说另一边,紫袖和凉夏又奔波一个多时辰才回到主城,做了会任务就都下了游戏。虽然游戏那么肯定被骗,但下了游戏紫袖还是犹豫不定,毕竟这也不是百分百的。想了想还是将郁闷抛之脑后。看看时间差不多下午五点,想不到一玩就玩了一天,饥肠辘辘的紫袖正准备洗个澡就出去吃晚饭,电话响了。
      (本章完)

第10章 乾坤格局[2/2页]