nbsp; 自身防御力提升10,被动技能,不可升级。
战意
五秒内,免疫50的伤害,自身输出伤害提升30,冷却时间三分钟
狂袭
三秒内移动速度提升70,冷却时间一分钟。
斩杀
攻击致命部位伤害提升350,被动技能,无冷却,不可升级。
药师技能:舍生成仁
舍弃自身全部生命值,补给其他玩家20生命,用之必死,冷却时间二十四小时,被治疗者不可超过自身等级五级。
悲叹
两秒内自身所受伤害免疫。冷却时间三分钟。
医者
制作药物成功率提升100,所有毒药对自身伤害降低20,被动技能,无冷却,不可升级。
长生
永久提升生命上限20,被动技能,不可升级。。
巫师技能:洞察
感知力提升20,被动技能,不可升级。
智者
术法伤害提升20,被动技能,不可升级。
替身
受到致命一击时,原地留下一个傀儡,自身随机出现在五米为半径范围内的任意地方。冷却时间一小时。
咒杀
攻击致命位置伤害提升200,。术法攻击附带出血效果五秒。出血伤害为总伤害的10,被动技能,不可升级。
神射技能:鹰眼
视野距离提升20,命中率提升100,被动技能,不可升级。
神游
十秒内移动速度提升50,冷却时间一分钟。
三连射
连发三只箭矢,伤害逐步增加,分别提升为10,20,30。冷却时间一分钟。
射杀
致命伤害提升280。被动技能,不可升级。
刺客就自不必再看。周辰本身玩的就是刺客。
一口气看完其他几个职业的技能,单轮输出和防御铁屠无疑是最强的,就是速度慢了点,哪怕有那移速加成的技能也不过如此。能打到刺客算他厉害了,不过开启战意攻击到致命位置除了药师和巫师有保命技能,其他三个装备相似都是瞬间被秒。
再往下看,就是讲一些任务的改动了,随意看了些都是以前的日常任务之类,没有什么特别的。
话说另一边,紫袖和凉夏又奔波一个多时辰才回到主城,做了会任务就都下了游戏。虽然游戏那么肯定被骗,但下了游戏紫袖还是犹豫不定,毕竟这也不是百分百的。想了想还是将郁闷抛之脑后。看看时间差不多下午五点,想不到一玩就玩了一天,饥肠辘辘的紫袖正准备洗个澡就出去吃晚饭,电话响了。
(本章完)
第10章 乾坤格局[2/2页]