西有很多,而要设定的内容和东西,我都尽量通过剧情和故事来交代,避免一来就是定一个阶梯,主角一个阶梯一个阶梯的走向终点(因为我是小白,设定没有大神那么好,只能用故事和剧情来凑了,再次露)。
不过重点还是在把该冲突的地方写好,该建立的人物写好,该依据的设定写好。
(实在因为小白,所以不敢用、塑造、逻辑等词语,不过请读作大大们放心,作者每天一百点的脑力值,消耗出来的内容还是冲着品质去的。)
s:传奇和星际在本书里面写的不多,因为这两个经典是作者之后的写作尝试。另外,掌上机和s,作者小时候确实没钱娱乐过太多,所以其中经典的游戏在本书中也涉及不多,求读者大大们原谅。
s:尽量写的没有太过硬性的数据设定,该有的等级、属性、装备、伤害输出、辅助数据……,这些游戏中的核心肯定还是会在铺垫好以后好好表达的。
s:重复一下,脑力值有限,等读者大大们看看内容就知道了,不是随便爆的起来的节奏。所以,作者每天的输出真有限,在上架前应该不会被人用打赏而死的。至于上架后,那就得一直完本下去喽。
说说[2/2页]