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力感觉不是使用了大量的因果点吗?而换取黄金什么的就很便宜。这跟主神空间里面的物品价格不是差不多吗?(蛮怀疑主神就是一个有程序固定的因果律武器)
      用完因果点后的下场:
      宇宙排斥--倒霉死,或直接剥夺在这个空间存在的权利
      用完奖励点数的下场:
      抹杀~~~~
      y主神
      (泄露剧情也会改变剧情走向,理论上应该会获得宇宙熵值,但不知道为什么也要抹杀)
      以上证据充分显示了两者的共通性,但仍未能证明两者是统一的,毕竟还有很多
      ug这个理论无法解释的(泄露剧情啦杀死新人会有负分等等)仅代表个人意见,诸位看官不要动怒哦~·
      以上是贴吧一个人的帖子,我觉得蛮有道理的。
      另外再有我自己的解释。
      泄露剧情会降低度过恐怖片的难度,这绝对是主神所不希望的,主神程序的设定是希望轮回者在生死一线中获得突破。这也是我一贯的强调,随随便便就能强大的……我不喜欢。即使主角这样依靠主神的逻辑漏洞和偶然间取得的符文石以迅速提升基因锁的,也是大量消耗了气运,不得已而为之只是为了保命而已,后果就是气运降低了很多,心魔也超级恐怖,很难压制住。那种压制心魔的特殊功法,后面的剧情会解释其中的因果关系的,那是一个很有意思的剧情了。
      至于杀死新人……这不符合主神的意思,主神是希望能有更多有潜力的人生死挣扎。杀死新人,至少直接杀死不符合主神的意思。而间接杀死多少还利用了智慧,主神也就不怎么追究了,也可能是逻辑性不够吧。

no.14因果点[2/2页]