杨木失算了。
他还没来得及搞大新闻,神霄公司就忽然震撼的宣布其公司策划团队策划的新游戏诸天即将问世。
一石激起千层浪,一夜之间,世界仿佛都变的陌生了。
网上到处都在热议长生和诸天二词,神霄公司的股价节节上涨,在开盘不到五分钟之内就直接涨停,市值瞬间增加了近千亿,与之相反,他的老对手的霍伯特公司股价却从开盘就一直下跌,在短短二十分钟之内差点就跌停。
作为运营诸神的霍伯特游戏公司当时就慌了,连连质疑神霄公司是在炒作,更是明里暗里暗示诸神也在接下来将会有新的动作,双方登时在网上展开激烈的交锋。
口水仗打的那叫一个好看,你指责我弄虚作假,我还指责你不要个碧莲,踩着我的大江湖上位,他又反过来指责对方的游戏也只能在东方火一把。
双方口水仗打到这里,可谓是都动了真火。
曾经的大江湖的确只是在东方盛行,盖因大江湖里东方色彩太浓重,很多西方人并不是很理解东方文化,因此,也对大江湖这款游戏不感冒,但后来,诸神横空出世,火遍全球,更是将大江湖的生存空间彻底挤压,双方因此埋下恩怨,小磨小擦从不间断,不是今天你黑我一把,就是明天我黑你一把。
如今,神霄公司憋着一股狠劲儿克服了重重困难才得以让诸天通过审核,正是那意气风发的时候,霍伯特公司居然率先引战,还直戳痛处,神霄公司当即就不干了,直接将原定于一个月后正式运营的诸天提前至三天后就运营。
这下,又轮到霍伯特公司急得跳脚了。
实在是,神霄公司此番大动作来势汹汹,新游戏不仅格局恢宏,号称是最接近第二世界的游戏,更是号称应用了新技术,现实时间和游戏时间最高可以调整成1:150,只要进入游戏,就相当于延长了寿命,光是凭这两点,只要诸天这款游戏制造不是太垃圾,绝对就能横扫市面上的一切虚拟游戏。
而如今的虚拟游戏格局,是诸神一家独大,神霄公司此番来势汹汹,要说不是冲着诸神来的,谁信?
尤其是,霍伯特公司运营的叫诸神,神霄公司即将发布的新游戏叫诸天,这不是明显的打擂台是什么?扮家家?
要说霍伯特和神霄这对冤家也都算是百年老公司了,自二十一世纪末出现了虚拟现实技术后,这一东一西两家公司就紧抓时代浪潮,率先将虚拟现实技术应用到游戏领域,起初,大家相安无事,各经营各的,互不相干,偶尔还能合作一把,直到后来,二十二世纪中叶时,人工智能问世,这两家游戏公司更是各自将虚拟游戏这一块领域发展到了巅峰,一东一西两家游戏公司可谓是当时虚拟游戏行业当之无愧的扛把子。
后来,二十三世纪之初,航空领域的重大突破引发了一系列国际问题,在经过无数次协商之后,地球各国成立了联邦共和国,所有国家全都加入了联邦共和国,然后,各种各样的摩擦和矛盾就出现了。
虚拟游戏行业就是其中之一。
在联邦没有成立之前,两家公司分别在不同的国家上市,分别在其国内是龙头大佬的地位,但
第五章 即将问世[1/2页]