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第五十八章 陷阱(二)[1/2页]

网络年华 左丘一线

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    不就是挂吗?现在的我是红名,传送走也难逃一死(当然有机会不死),反正是一级经验,那就在死前拉几个垫背的。装备掉就掉了,我和杀神会算是干上了,以后我见杀神的人就杀,就呆在你们杀神城门口杀人,靠打游击的方法我干的你们一万多人鸡飞狗跳,除非你们还能象今天一样集中几十个人来杀我,否则,有你们好看的,把你们的装备全暴光!
      打定主意,我决定在这里挂一次,不过死前也要至少挂你们十个垫背。
      我衡量了一下局势,现在我的威胁主要来自两个方面,一是地面上的法师和弓箭手,我在被围攻的状态下,是没有办法防御他们的进攻的。这会很头疼。不过,只要我撑住几分钟,等天凤缓过来了,在没有骑士的保护下,他们绝对是一堆菜,而在这几分钟里,我只要凭借天龙的空中优势躲开他们就不会受到他们的攻击。我最大的战利品就是他们了,不过这个大丰收的前提是我能抗到天凤恢复。
      第二个顾虑是杀神,看他的坐骑龙那么大,估计有七十八、九级了,骨龙骑士和龙骑士的不同点在于,骨龙骑士是魔兽骑士在杀死龙之后用龙之骨骼召唤出的死灵龙。死灵龙不能进行魔法攻击,但是物理攻击和物理防御以及魔法防御都很高,这是因为死灵龙的魔法攻击点数全分配给了其他三项。以龙卷风的坐骑骨龙为例,龙卷风杀的是97级的水属性黑龙,物理攻击81,物理防御81,魔法攻击81,魔法防御81,如果是龙骑士的话,坐骑龙就是55级水属性骨龙,物理攻击41,物理防御41,魔法攻击41,魔法防御41,但是成为骨龙后,魔法攻击的41点就分配到了其他三项上,物理攻击55物理防御54,无魔法攻击,魔法防御54,以后每升三级三项属性各加4点。
      骨龙骑士还有一个优势是没有了五行属性,这样就不会出现因为五行相克而出现的能力加成,象英雄如果碰上属性相克的龙骑士,能够有50的伤害、防御加成,但是碰上骨龙骑士却是清一色的30加成,而骑士因为升级比战士快,等级一般偏高,这样有了等级能力加成,就能缩短与英雄的差距了,不过这是在单职业的比较下,一般来说,只要战士职业的玩家练一个法师的副职业,等级的差距就没什么了。但是,因为骨龙骑士没有五行属性,在不少情况下都是很赚便宜的。所以,在年华里龙骑士最多,但是在龙骑士里,骨龙骑士又占60以上。
      而杀神的坐骑龙等级明显不低,这是空战中我最大的威胁,不过,骨龙骑士与其他职业比起来能赚一定的便宜,但是与龙骑士打起来却是吃亏的。龙骑士的坐骑龙可以魔法攻击,在一对一的情况下,龙骑士用游斗的方法很容易用坐骑龙的魔法攻击打百骨龙骑士。不过在现在这种有其他的幻兽与魔兽的牵制下,游斗的方法就不是很有效了,所以要在空战中活下来的关键在于我能不能在不消耗天龙太多生命的情况下解决掉其他的小骑士。
      说起来容易,做起来难,既要防空又要防地,难度太大了,
      不过,我却小看了近90级天boss的厉害,无论是天龙还是天凤,我一直都小看了他们的力量,而今天,就是它们,帮了我太大的忙,着实让我威风了一把。
      无论是宠物还是坐骑,等级越高,体积越大,也越厉害,越灵活。我的天龙比杀神的坐骑龙在阶级上高了一级,在等级上差不多也有十级的差距,所以比骨龙大了至少五圈,就更别说那些小幻兽骑士和魔兽骑士了。
      首先,我要先飞离这一块区域,这样才能摆脱地面上的进攻,而杀神呆的那一面防守自然最强,所以我选了与他相反的地方突围,这一面有一个幻兽骑士和一个魔兽骑士。
      凭借天龙巨大的身躯和力量,我用了骑士的一个技能“突击”冲向魔兽骑士,魔兽骑士的坐骑魔兽回魔法攻击,其他方面比幻兽弱(这和五转后的情况刚好相反),能解决掉当然是最好的。突击这是一转骑士就有的技能,可以加快坐骑的速度,用加速的原理撞击对方,突击的结果是双方都损失一定的生命,不过,骑士损失的是坐骑的生命,而对方则是自己的生命了。如果双方都是骑士,那么这样的突击就看谁的坐骑厉害了,这种低级技能没什么用处,不过如果用在我今天的突围,那就很合适了。而五转最高级的坐骑暴怒天龙和四转的小魔兽撞击的结果,谁都知道是什么吧。
      在撞击上的一刹那,我手持天帝之剑,用一个战士的三倍攻击技能,狠劈了骑士一剑,同时对方也回了我一枪。
      我掉了30多的生命,这对于我来说无关紧要,但是那个魔兽骑士就不同了,在我100多的可怕攻击力和160的力量面前,再加上战士的技能,100的伤害加成,劈得对方没血了。
      不过也幸好被我撞飞,他急急忙忙地给自己倒尚药。但是他却忘了坐骑了,我相信他的坐骑血不多了,我顺手一个天罚打过去,不过不是

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