阅读记录

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
    建立公会驻地需要建城令,原因无他,是这个世界特殊环境所决定的。
      天灾降临,原住民经过铁与血的代价,形成如今的局面,并非朝夕,而是一点点演变,在此过程中,对于天灾一点点解析,研制出抑制区域性天灾能量强度的规则道具。
      这,便是建城令最初的来历。
      建城令的真正作用在于抑制天灾能量,镇压区域性天灾能量稳定,清出一片天灾能量真空区,让普通人亦能安全生存下去。
      不然,半夜刷新怪物,随机出现在任何地点,即使是职业者,也有可能在睡梦中沦为怪物口粮,朝不保夕,这样的日子,想想便足以让大多数人崩溃。
      建城令的发明,改变了这一点。
      清出安全区域,再依靠建城令设置调节区域性天灾强度上限,怪物刷新等级,变得稳定而有序。方能形成现有的城镇防御体系。
      稳定有序的怪物刷新,才是原住民休养生息的根本。
      不然,如同玛法大陆主城影响范围之外的大部分区域。
      不提怪物刷新的夜间,仅仅白天探险练级便充满危险。
      前世,在荒野,玩家自信满满的组队练级,却被突然蹦出,远超玩家等级的强大野外领主,轻易团灭的血泪故事可不少。
      要知道原住民可不像玩家一般,能够随意死上几次。
      其复活代价,即使至强者,也无力承担太多。
      长此以往,无需怪物大规模攻城,只是野外随机生成的强大野外领主,频发的意外,便足矣让原住民后继无人,逐渐消亡。
      哪像如今,确立城镇防御体系,虽然代价依旧不菲。
      被抑制的天灾能量并非凭空消失,而是在天灾规则的特殊机制下,汇聚形成如今的虚空战场,让原住民长期处于战争状态,一直维持庞大的战争消耗。
      但也因此,让普通人与低级职业者,脱离朝不保夕的处境,休养生息,生存下去。
      进而迸发出希望与前进动力。
      玩家是在这样的背景下,被召唤到这个世界。
      所以,白莹很清楚,只要有合适的理由。对于原住民的生存发展有益,即使是意见向左的原住民强者,也不会无理由地,公然拒绝她的提议。
      但现在的问题是,小镇令牌的过早出现是否真的符合她的诉求呢?
      她是想搅乱局势,拖延时间,但却不想现阶段公会势力膨胀。
      要知道小镇令牌不同于建城令,依托于现有城池,有原住民控制天灾战场,只要抗住怪物攻城,便能安稳发展。
      公会驻地的作用无需多言,经营一片属于自己的土地,稳定而庞大的收益,固定的聚集场所,无论对于公会成员归属感,亦或者权利义务的划分,将更为明晰。
      也唯有属于自己的驻地,公会方能称得上,步入健康稳定的良性发展。
      若是友善的势力还好,若是与她为恶的势力呢?
      这是她所不愿意面对的。
      等一下,这点似乎并非没有办法克服。
      白莹扶额,暗叹自己糊涂。
      现阶段的玩家势力可不是后世,对于天灾的认知几近于无。
      而她有着后世种种记忆。
      要知道前世后期,势力攻伐无所不在,成熟的小镇,甚至城市之间的破灭之法多不胜数,虽然多适用于势力之间。
      但早期却许多,个人利用天灾特性破灭强大势力的经典案例。
      有着这些珍贵记忆傍身,即使获取小镇令牌的势力她不喜,也可利用天灾特性引发怪物攻城,亦或者利用道具扰乱天灾能量平衡,神不知鬼不觉地坑死他们。
      不,现阶段根本不需要那么麻烦。
      方案由她提出,初次实验的地点亦是在启明城区。
      启明城区,还有比她更好的引怪道具吗?
  

第125章[1/2页]