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第三十八章 草原[1/2页]

幻想妖精 远古橙子

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    夏丛的课程并没有什么好说,以她那乱七八糟的acg的理论经验,高机动魔炮作战的基本要素可以说已经掌握了。她现在所要注意的只有一些细节上的问题,和要如何提高自己的作战持久力。
      如果像以前一样,才打出了一发威力不能算得上是十分大的魔炮,就要吞掉她一层以上的魔力,这实在是得不偿失。就拿暴君的slb来说,这一招至少要吞掉她一半魔力。而实际上这些魔法都是可以简化的,就像电脑上的游戏优化得好,老旧的电脑也能很完美的玩起来,优化得不好,高配置的电脑也会卡顿一样。
      夏丛她需要做的就是想办法简化魔法释放的步骤,主要就是从米德切尔达式开始入手――夏丛她还记得,自己用出奈叶世界体系的魔法的第一步骤就是投影出米德切尔达式或者是贝鲁卡式,然后才从魔法阵索引中创造相应魔法,最后再灌输魔力进行发射。
      而经过讨论以后,她觉得自己可以用保持米德切尔达式存长久在的方式,节省掉重复召唤魔法阵的的步骤。同时再在魔法阵中永久保存魔法,避免第二次输入幻想来生成魔法这多余的步骤。节省了两个步骤,魔力节省可以达到一半以上!
      ――当然,这就需要有足够的技巧才能办得到了。
      夏丛琢磨着,是不是也要和瓶子一样去制作一个魔导器,把米德切尔达式永久刻在上面。但很快,这个想法就演变成了制作真正的旭日之心,真正的旭日之心,可是包含了魔法阵和魔法程序的存在。因为夏丛在和夏朵完成契约之后,能力得以发挥的她完全能办的到这件事情……
      于是还能有夜天之书,雷光战斧等等等等好多好多的东西……所存在于各种幻想之中的事物,都可以投影出来。看来伊芙所得不错,法则之力都是bug,都是同等强大的存在,于是,真正战斗的时候同样符合“没有垃圾机体只有不好的机师”这种v对战游戏的设定了。
      不过,要成为好的机师,只能不断的被虐。
      试验证明,夏丛确实可以在战斗中制作出这些智能魔导器,并且长时间稳定在手上。不过,一到战斗结束,这东西就得要消散了。把魔力具现化凝聚在手中也是一种不小的负担。
      但即便是这样,也比原来要好得多了,夏丛能感受得到,自己的续航能力要比以前强上一倍还多。不过……她仍旧是耗魔力大户,就拿天神裂破来说,夏丛消耗的魔力可以给雪曦打出五发以上同等强度的炮击。
      如此的悬殊啊……
      伊芙说,要怎么改进,唯有靠夏丛自己想办法。不过不要忘了,夏丛手头上还有七个侍从,她们都被赋予了另外的法则能力,她们的战斗力绝对不可小觑。
      直死魔眼的夜辰,掌控时间的橘子……
      虽然她们的法则不能和真正持有这些法则的人比拟,但是应用在不同法则间的“相克”之上,就能发挥巨大的战斗力。至于剩下没有召唤的五个侍从,夏丛打算在合适的时候再召唤她们。
      于是,在日常的课程中,加入了主仆三人练习配合的环节――可惜效果很不尽人意。
      嘛……这种东西其实是可以慢慢锻炼的,咱在不急……反正已经有两个星期没有遇到过蛋疼的游戏参与者了,她们倒是安逸得轻松。
      倒是……她们能安逸那么久吗?
      ……
      别忘了夏丛她们还有一队“盟友”,他们自称是和夏丛她们一样属于混乱阵营的少女和少年――时唯和雨暮。当夏丛她们快活的向南方行去的时候,他们两人已经掌控很多东西。
      基于本阵营的人可以跟踪,雨暮用自己的能力知道了夏丛她们整个行径过程中所遇到的事情,只不过大部分都是毫无用处的信息而已。对于雨暮来说,真正有用的只有夏丛遇到那个怨念集合体那次战斗。
      身为资讯法则的使用者,雨暮对游戏者的感知比夏丛她们要强大得多。顺着那个怨念集合体散发出来的“感觉”,他顺藤摸瓜的找到了“罪”法则的使用者。那个人确实在汉黎南方山区的少数民族地区,并且能确定的是拥有这个法则的人是一个穿越者。经过一段时间的监控,雨暮可以判断出他移动的方向――他在寻找斐亚斯的意识。
      顺便说,其实斐亚斯的意识能够被所有的游戏参与者感应到――只要他们有这个想法就可以了。雨暮早就顺利的定下了斐亚斯意识所在团队所在的位置,他们

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