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5月25号[1/2页]

拟生游戏 执白纸

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    不知道有没有人在看本书,但还是发布一篇公告。
      迄今为止,《拟生游戏》已经连续发布八天,连续更新八天。字数27000,即将到达30000关口。
      一本书的前三万字对书的影响很大,所以本人从发书开始就一直在思考如何写好这三万字,将已发布的八章翻来覆去看了几十遍,总觉得不尽人意。
      总结出几点不足:
      1情节进展太快导致大家抓不住本书的前文要点。
      2前后章节衔接处不够完美,读起来有一种前后不搭的感觉
      3部分场景描写过于简略
      4重点:写到现在,作者本人发现一个很严重的问题,本书是游戏异界类型的书,但目前为止关于游戏系统的介绍似乎很少〔原本是打算通过主角的视角一步步揭开的。〕,这也是最令作者纠结的地方,如何将游戏与异界善美的融合在一起,成了最大的问题。
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