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第二百九十三章 对手[2/2页]

重生之逆袭1991 蒸菜

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是一般企业不敢触碰的重资产。
     在这些行业,就是索尼也不敢轻易踏足,可步步高只用了6年时间,就全部入驻了。
     看到这里,出井伸之也不知道,那位叫楚青的创始者是真的心大,还是真的无知。
     可单独结合前面三样来看,步步高的发展路线,可谓和索尼相差不多。
     甚至可以说,都是卖的用户的个人体验。
     不管是电子产品也好,游戏也好,娱乐也罢,都不是维持人类生命的必需品。
     这些产品存在的理由,是创造人们的欲望,进入他们的生活,提供一种梦想。
     在这点上,步步高反倒比索尼做得更彻底。
     《好声音》就是那种能把梦想照进现实的节目。
     看看这五年,步步高捧出的那些娱乐明星。
     虽然索尼的娱乐部门,也在这样做,可不管是唱片公司,还是影视业,他们真正像步步高这样把普通民众的梦想实现的又有多少?
     从1988年收购CBS以来,如今当红的歌手依然是当初花巨资签约的迈克尔杰克逊。
     而步步高基本以每年捧红35人的速度,在持续造星。
     单就这一点来说,在未来的发展潜力上,索尼的娱乐模式,不及步步高。
     尤其当他们走出华夏,开始和其他地区合作后,会产生什么样的效应,出井伸之不得而知,可这并不妨碍他在这一点上,重重画下一笔。
     “我们在DVD上的失败并不冤。”
     在详细看完步步高的全部资料后,出井伸之也不由得对着一旁的助理感慨了一句。
     一个能在几年时间,就从华国那个落后的地方成长起来的企业,除了运气,实力也是必不可少的一部分。
     当然,失败了一次,出井伸之也不会允许再失败第二次。
     步步高的发展是很快,可他们的问题也不少,比如晶圆厂。
     所有做科技的都知道,晶圆厂就是一个吞金巨兽。
     为什么那么多跨国巨头纷纷抛弃晶圆厂,不是他们不知道技术的重要性。
     而是晶圆厂作为技术密集型产业,需要的技术和资金,可远远不是一家华国企业能承受得起的。
     就连索尼,也每年都需要向晶圆厂投入大笔资金,才能勉强维持运作。
     当然步步高有不少也是值得索尼借鉴的。
     比如那个直营旗舰店就不错。
     不过当务之急他也没有忘记,如今对索尼威胁最大的就是MP3和Xbox。
     因此,推出新的游戏大作,抢占市场。
     全力打击Xbox就成了索尼游戏部的新目标。
     面对这个后来的追赶者,出井伸之正式收起了以往的轻视。
     开始将楚青和他的步步高,第一次当做同等级的对手来对待。
     (PS:说下更新情况,最近这几天都先暂时一更,因为在调整状态,也在整理后续的剧情,接下来有两个大高潮,以前虽然做了大纲,但是细纲和具体细节没有,都需要查资料和做剧情。
     从下月1号起,正式恢复每天两更。
     谢谢大家长久以来的支持和等候。)
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