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签约感言[2/2页]

厄运法神 战伏羲

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指得到的过程是系统的奖励,得到了主神戒指,同时又是厄运法师,这本身就是两个金手指,开盘突出厄运法师这个就可以,至于诸神戒指,可以在后面让主角完成系统任务得到,这样比较有说服力,也省去了最后一个玩家这样的设定。
      在开篇中,对于新人属性的介绍,不要什么属性全部都交代出来,形成一个大数据包,提点出和主角密切相关的属性即可,其它的在晋级的时候,偶尔的说明一下。
      整体而言开篇进入主题慢,金手指介绍多而繁琐,可以简练一点,进入新手村,完成新手任务。
      作品评分标准:
      1、文字是否语序正确且通顺、用词准确、词汇丰富(这个就是所谓的文字流畅,所谓的文笔):B文笔一般(通顺,用词不出错,词汇一般丰富)+1
      2、叙事线索是否清晰突出,剧情节奏\/叙事节奏\/叙事结构是否简单明快:叙事线索清楚复杂拖沓+1
      3、剧情内容是否有出现明显的戏剧冲突\/铺垫的集中宣泄点或冲突集中爆发点(也就是所谓的小高潮)\/转折点:剧情内容的戏剧冲突出现但不明显+1
      4、人设细节是否丰满且能被清晰感知,人物言行是否与其人设相符合(也就是所谓的人物塑造是否鲜明自然生动):人设细节鲜明但不够生动和丰满+1
      5、对话是否生动贴切无多余:对话生动自然+1
      6、世界观\/道具、装备与技能设定是否有新意:世界观\/道具、装备与技能设定全新且逻辑自洽的创新设定+2
      7、片段或章节的结尾是否有悬念\/意犹未尽\/暗示剧情高潮即将来临:片段或章节的结尾有悬念,但是不明显+1
      说实话现在看来,十年大大当时真是认认真真地帮助我修改,看出了我小说里一切毛病。并且对我的小说做了真挚的点评。
      在此非常感谢我的教官:毕业十年
      多谢您的教导!非常感谢!

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