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nbsp; 这就是【只有规则才能打败规则。】
      比如某鬼魂获得源灵物,效果为随处可去:可到达任何地方,任何器物不可阻挡。
      鬼魂获得此物,这便与辟邪效果相克,这就看谁的源灵物蕴含的世界本源更多了。
      源灵物的三等、二等,就是根据世界本源的含量而分出的级别。
      而易言的神扑扑克,就是一等一的源灵物,每一张牌都有规则之力。
      牌面越大,规则之力越强。
      比如【红桃5:解析面板】,蕴含的规则之力就堪比一般的二等源灵物。
      强于解析面板的规则之力,就无法被解析了。
      在比如【小王;副职业】又何尝不是一种超强的规则之力。
      而神话级强者就会开始接触规则之力,但不会强于三等源灵物。
      这《源灵物的详解》也暗藏了极大的信息。
      首先,这血菩提不得了,至少堪比二等源灵物中的极品。
      否则,解析面板不会无法读取信息。
      其次,聂刀有多强?
      解析面板读取不了他的信息,细思极恐!
      最后,一张梅花5而已,就有堪比二等源灵物的规则之力。
      这神魔扑克又得有多强?
      怪不得天下那么多源灵物,而袁承洪却一直揪着自己不放。
      他一定知道了些什么。
      “呼!”易言重重的吐出了一口气。
      为了能好好活着这个目标,可还任重道远啊!
      随后,易言翻开了《各职业详解》。
      职业者分为科技向的:枪炮师、机甲师、灵卡师、改造人、进化人、磁化人等等。
      这些都是官方以科技打造的职业者,无需觉醒法阵。
      还有修炼向的:命魂师、忍者、召唤师、御兽师、圣言师、通灵师、魔法师、武者、圣骑士、牧师、符篆师等等几十种职业。
      除了大夏武者之外,其他职业都需要觉醒法阵来觉醒。
      看到这里,易言终于明白为什么他们这个队伍的职业者种类不对了。
      目前全球觉醒法阵应该只有三个,符篆师、圣骑士和魔法师。
      武者是大夏特色,不需要觉醒法阵。
      机甲师和改造人是科技向的,也无需觉醒。
      《各职业详解》第一节便写着:
      十年之内,科技为王。
      十年之后,平分秋色。
      二十年后,修炼向职业一骑绝尘。
      怪不得未来邮件很少提到科技向职业。
      “圣骑士:分为圣骑士、亚龙骑士和龙骑士。
      该职业具有与龙类坐骑合击技。
      获得龙之血脉坐骑的圣骑和普通圣骑士不可同日而语。
      灵级圣骑士:具备冲锋、本命板甲、坐骑空间等技能。
      攻守兼备,非常全面。
      踏入超凡级之后,圣骑士还会领悟圣光术、十字斩及神圣奉献等技能。
      等闲之人不可近身。
      欧洲十神之中,五个是龙骑士。
      大夏没有龙骑士,因为东方神话的龙无法成为坐骑。”
      字里行间都是让易言不要小看圣骑士。
      “魔法师:战斗万花筒。
      土风水火雷,光暗空间,无所不精。
      战斗手段堪比忍者,前期战力不如忍者,但有封神潜力。”
      易言看了几个目前有的职业,发现自己还是小看了天下英雄。
      ps:这一章应该不算水吧,有些信息还是有必要写的,下一章开始干货。

第18章 未来信息整理[2/2页]